Розклад турнірів Rocket League (RLCS)
Поточні турніри
Майбутні турніри
Минулі турніри
Rocket League - унікальна кіберспортивна дисципліна та засновник цілого піджанру ігор. За визначенням, це аркадна гоночна гра, де гравці повинні грати у футбол і керувати автомобілями.
Вперше про Rocket League заговорили у 2015 році, коли вона вийшла на Windows та PlayStation 5 7 липня. Ставши популярною серед користувачів одразу після релізу, творіння студії Psyonix швидко еволюціонувало в кіберспортивну дисципліну: Проводилися турніри з Rocket League, великі клуби підписували склади у свіжій дисципліні, а матчі RL збирали десятки тисяч глядачів.
У нашому матеріалі ми поговоримо про гру з точки зору кіберспорту. Розповімо, які існують турніри з Rocket League, коли вперше були проведені великі чемпіонати, і яка серія вважається найпопулярнішою.
Зародження кіберспорту в гоночному середовищі: коли відбулися перші турніри Rocket League
Змагальний аспект Rocket League був на зорі своєї популярності після релізу у 2015 році. По правді кажучи, гра побудована за принципом змагання між двома командами, що натякає на її кіберспортивне майбутнє.
У 2015 році в Rocket League проводилися турніри різного масштабу. Переважно це були локальні щотижневі баталії та невеликі шкільні івенти на кілька десятків учасників. Однак темпи розвитку RL як кіберспортивної дисципліни були високими, і вже в жовтні 2015 року шанувальники гоночної аркади отримали перший турнір А-рівня.
Відлік переходу RL у великий кіберспорт можна почати з Major League Gaming Pro League - Season 1. На онлайн-чемпіонаті, організованому компанією MLG, було розіграно $2 500, а переможцем одноденного івенту стала команда FlipSid3 Tactics.
Незабаром кількість таких турнірів збільшилася, і в 2016 році їх було ще більше: великих і не дуже, глобальних і локальних, Minors і Majors.
Які існують типи турнірів Rocket League
Продовжуючи вищезгадану думку, варто коротко розповісти про типи турнірів, які зустрічаються в Rocket League. Сенсації тут немає, оскільки все досить типово з точки зору кіберспорту, але завдяки кільком особливостям Rocket League вигідно виглядає на тлі інших кіберспортивних дисциплін.
Внутрішньоігрові турніри допомагають розвивати екосистему турнірів Rocket League та вирощувати нове покоління гравців. Це спеціальний режим у клієнті Rocket League, який проходить щотижня.
У внутрішньоігрових турнірах Rocket League учасники змагаються в рейтингових матчах за турнірну валюту. За зароблену валюту можна придбати ексклюзивні предмети в місцевому магазині, і іншого способу отримати їх не існує.
Однак це лише початок змагань. Турнірна система Rocket League серйозно розвинена і налічує понад 10 видів івентів.
Типи кіберспортивних турнірів у Rocket League
- Шкільні ліги
- Змішані чемпіонати
- Відбіркові турніри
- Шоу-матчі
- Щотижневі івенти
- Щомісячні події
- Ігрові турніри
- Турніри D-рівня
- Турніри C-рівня
- Турніри B-рівня
- Турніри A-рівня
- Турніри S-рівня
- Мейджори
- Чемпіонати світу
Класифікація ґрунтується на сумі призових, які розігруються на змаганнях. Наприклад, шкільні ліги часто граються з ентузіазмом без призового фонду або з дуже незначною грошовою винагородою. Це широко розповсюджено і на інших заходах, аж до чемпіонатів D-рівня.
Починаючи з цього рівня, учасники чемпіонатів отримують певну грошову винагороду, починаючи від 1 000 доларів для D-рівня і закінчуючи івентами з призовим фондом понад 100 тисяч доларів.
На окрему увагу заслуговують мейджори. Головні сезонні турніри Rocket League проводяться кілька разів на рік і збирають найсильніші команди, які згодом представляють свій регіон на чемпіонаті світу.
На найбільших турнірах, RLCS Major та RLCS World Championship, розігруються великі суми. Мейджори пропонують учасникам загальний призовий фонд 310 000 доларів, а чемпіонат світу - понад 2 мільйони доларів.
Крім призового фонду, можна помітити абревіатуру RLCS. Якщо коротко, то це головна турнірна ліга в професійній ракетній лізі.
RLCS - головний турнір Rocket League
Rocket League Championship Series, скорочено RLCS, є головною турнірною серією Rocket League і найцікавішим моментом серед усіх професійних команд. Вона була започаткована у 2016 році.
Перший сезон RLCS відбувся у 2016 році. Він був розділений на 2 регіони: Європу та Північну Америку з глобальним фіналом в кінці сезону.
Фінальна подія RLCS була проведена в Avalon Hollywood в Лос-Анджелесі з призовим фондом 55 000 доларів у серпні 2016 року. iBUYPOWER стала переможцем, а подія стала фундаментом для майбутнього і родоначальником серії RLCS.
З розвитком гри змінився і підхід до формування турнірів RLCS. Він розрісся до більшої кількості регіонів і залучив нові команди.
Наприклад, у 2022 році структура RLCS виглядала наступним чином:
- Осінній, зимовий та весняний з поділом на регіони: Європа, Північна Америка, Океанія, Південна Америка, Близький Схід і Північна Африка, Північна частина Тихого океану, Південна частина Тихого океану та Африка.
- У кожному регіоні відбулося по 3 регіональні заходи: RLCS 2021-2022 - Регіональна подія 1 і т.д.
- Бали RLCS, які використовуються для потрапляння на Головні турніри, розігрувалися між командами на регіональних чемпіонатах.
- Кожен з них завершувався Головним турніром.
Фінальною частиною сезону RLCS 2021-2022 став Чемпіонат світу. Фінальний турнір відбувся на Dickes Arena у Форт-Ворті, США.
Чемпіонат включав у себе всю масову кіберспортивну інфраструктуру: на світовій першості були кваліфікації, Wildcard, груповий етап і плей-офф. Крім того, відбулися шоу-матчі.
Чемпіонат тривав 10 днів, і перемогу в ньому здобула команда BDS. Титулований французький клуб заробив $600 000.
У 2023 році Rocket League проведе два мейджори з призовим фондом 310 000 доларів. RLCS 2022-23 завершиться Чемпіонатом світу з призовим фондом 2 100 000 доларів. Сезон обіцяє бути насиченим і цікавим, і ми будемо із задоволенням стежити за ним.