Найближчі матчі
Rocket League - це унікальна кіберспортивна дисципліна від студії Psyonix, яка поєднує в собі два жанри відеоігор: гонки та футбольний симулятор. Гра представлена в жанрі аркадних перегонів, де гравці, керуючи автомобілями, грають у футбол.
Гра вийшла у 2015 році на платформах Windows та PlayStation 4. Пізніше проект потрапив і на інші актуальні платформи. Великі кіберспортивні організації швидко почали збирати команди в цій дисципліні. Нижче ми подаємо огляд кіберспортивної складової проекту.
Поява перших турнірів Rocket League
У грі матчі проходять у форматі протистояння двох команд, що спочатку натякало на кіберспортивний потенціал проекту. Кіберспортивні турніри проводяться з 2015 року.
Першим великим чемпіонатом Rocket League став Major League Gaming Pro League - Season 1, організований MLG з призовим фондом $2 500. Переможцем стала команда FlipSid3 Tactics.
Різноманітні турніри Rocket League
Турніри Rocket League варіюються від найменших внутрішньоігрових турнірів до найбільших світових чемпіонатів по локальній мережі.
Існує понад 10 різних типів турнірів Rocket League:
- Шкільні ліги
- Змішані чемпіонати
- Відбіркові турніри
- Показові матчі
- Щотижневі турніри
- Щомісячні турніри
- Внутрішньоігрові турніри
- Турніри D-рівня
- Турніри типу C
- Турніри типу B
- A-турніри типу "шина
- Турніри S-типу
- Мейджори
- Чемпіонати світу
Класифікація побудована навколо розміру призового фонду, за який команди борються на турнірах. Усі турніри до категорії D практично не мають призових і проводяться на ентузіазмі або за символічні призи, такі як ігрові периферійні пристрої, аксесуари та інші винагороди. Турніри типу D починаються з $1 000, і на минулорічному чемпіонаті Rocket League Championship Series 2021-22 - World Championship 24 команди змагалися за $2 085 000 призових. Команда BDS заробила вражаючі $600 000, вигравши головну подію року.
RLCS - Чемпіонат ракетної ліги
Rocket League Championship Series, або скорочено RLCS, - це головна серія турнірів Rocket League для професійних команд. RLCS проводиться з 2016 року. Спочатку було лише два регіони, Європа та Північна Америка, де професійні гравці Rocket League змагалися у чемпіонаті світу з призовим фондом $55 000.
Загалом графік RLCS розділений на 3 частини, які проводяться в таких регіонах, як Європа, Північна Америка, Океанія, Південна Америка, Близький Схід і Північна Африка, Тихоокеанський північний регіон, Тихоокеанський південний регіон і Тропічна Африка. У кожному регіоні проводяться 3 регіональні змагання, які дають право на участь у Мейджорі, фінальному відборі. Головна подія сезону - Чемпіонат Ракетної ліги серії 2022-23 - Чемпіонат світу.