
Всі ігри серії Resident Evil по порядку: Від оригіналу до реквієму Resident Evil

Серія Resident Evil є еталоном жанру жахів, що вже майже тридцять років задає стандарти для всієї ігрової індустрії. Почавшись з локального інциденту на околиці Ракун-Сіті, франшиза переросла в глобальну біологічну загрозу, ставши одним з найуспішніших і впізнаваних серіалів у світі.
За час свого існування серія багато разів змінювала свою форму - від класичного survival horror з фіксованою камерою до динамічних екшенів та атмосферних ігор від першої особи. Сьогодні Resident Evil успішно поєднує розробку нових історій з якісними переосмисленнями класики у вигляді сучасних ремейків.
У цьому блозі ми зробимо короткий огляд усіх частин гри, від найперших попередників до найновіших випусків, а також обговоримо майбутню частину серії Resident Evil.
Хронологія гри Resident Evil
Наразі серія Resident Evil складається з 16 частин, 12 з яких є оригінальними історіями, а 4 - ремейками. Для початку давайте згадаємо послідовність виходу ігор за роками.
| Рік виходу | Назва гри | Платформа (на момент виходу) |
| 1996 | Resident Evil | PlayStation |
| 1998 | Resident Evil 2 | PlayStation |
| 1999 | Resident Evil 3: Nemesis | PlayStation |
| 2000 | Resident Evil Code: Вероніка | Dreamcast |
| 2002 | Resident Evil (ремейк) | GameCube |
| 2002 | Resident Evil Zero | GameCube |
| 2005 | Resident Evil 4 | GameCube |
| 2009 | Resident Evil 5 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| 2012 | Resident Evil: Revelations | Nintendo 3DS |
| 2012 | Resident Evil 6 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| 2015 | Resident Evil: Revelations 2 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard | ПК, PlayStation 4, Xbox One |
| 2019 | Resident Evil 2 (Ремейк) | ПК, PlayStation 4, Xbox One |
| 2020 | Resident Evil 3 (Ремейк) | ПК, PlayStation 4, Xbox One |
| 2021 | Resident Evil Village | ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 2023 | Resident Evil 4 (Ремейк) | ПК, PS4, PS5, Xbox Series X/S |
З розвитком технологій та зростанням конкуренції на ринку ігрових платформ серія набула ще більшої популярності. Не тільки гравці консолей, але й ПК-геймери тепер можуть насолоджуватися іграми, що дуже позитивно вплинуло на розвиток франшизи з фінансової точки зору.
Тепер перейдемо до короткого огляду всіх частин, включаючи їх сюжетні та геймплейні складові.
Resident Evil

Сюжет гри розповідає про членів спецпідрозділу S.T.A.R.S., які вирушають у гори Арклей, щоб розслідувати серію дивних вбивств. Опинившись у пастці в масивному особняку Спенсера, герої виявляють, що будівля кишить зомбі та результатами біологічних експериментів, проведених корпорацією "Амбрелла". Гравець повинен не лише вижити, але й розкрити змову всередині власного загону, намагаючись знайти спосіб вибратися звідси живими.
Ігровий процес заклав основи жанру survival horror. Основний акцент зроблено на дослідженні лабіринтових коридорів особняка, пошуку ключів і вирішенні логічних головоломок. Камера в грі статична, що створює кінематографічний ефект і приховує небезпеки за рогом. Бойова система змушує гравця берегти кожен набій, оскільки ресурсів катастрофічно не вистачає, а інвентар суворо обмежений у можливостях. Збереження прогресу також є механікою виживання - воно можливе лише на друкарських машинках, що використовують рідкісний витратний матеріал - чорнильну стрічку.
Resident Evil 2

Сюжет переносить дію із закритого особняка на вулиці хаотичного Ракун-Сіті. У центрі історії - поліцейський-новачок Леон С. Кеннеді та студентка коледжу Клер Редфілд, які прибувають до міста в розпал спалаху зомбі. Шляхи героїв перетинаються у міському відділку поліції, де вони намагаються знайти вцілілих, з'ясувати причини катастрофи та втекти з міста до того, як воно буде зруйноване. Оповідь стала більш грандіозною за масштабом і ввела нових ключових персонажів, таких як Ада Вонг і Шеррі Біркін.
Ігровий процес розвинув ідеї першої частини, зберігши фіксовану камеру та дефіцит ресурсів, але став більш динамічним. Головним нововведенням стала система сценаріїв "А" і "Б" (система Zapping): дії та рішення, прийняті гравцем за одного персонажа, безпосередньо впливали на проходження за другого. Це значно збільшило реіграбельність, дозволивши гравцям бачити події з різних точок зору. Загадки стали трохи менш абстрактними, а кількість ворогів на екрані збільшилася, додавши більше напруги в ігровий процес.
Resident Evil 3: Nemesis

Сюжет розгортається паралельно з подіями другої частини, охоплюючи час до і після історії Леона і Клер. Головна героїня, Джилл Валентайн, намагається втекти з Ракун-Сіті, що руйнується, де вулицями поширився Т-вірус. Головною загрозою є Немезида - експериментальний біоорганічний монстр, створений корпорацією "Амбрелла" з єдиною метою: вистежити і знищити решту членів підрозділу Щ.И.Т.а.р.с. Історія наповнена відчуттям приреченості, оскільки уряд вирішує завдати ядерного удару по місту, щоб зупинити інфекцію.
Ігровий процес став значно більш екшн-орієнтованим у порівнянні з попередніми частинами. З'явилася механіка ухилення, що дозволяє герою уникати атак в останній момент, а також можливість створювати боєприпаси з різних видів пороху. Головним нововведенням стала система випадкових зустрічей з Немезидою: на відміну від звичайних ворогів, він міг переслідувати гравця між локаціями, змушуючи швидко приймати рішення - вступати в складний бій чи тікати. У грі також були введені моменти "Живого вибору", коли гравець повинен був протягом декількох секунд вирішити, як діяти в критичній ситуації, що впливало на подальший шлях і кінцівку.
Resident Evil Code: Вероніка

Сюжет продовжує історію Клер Редфілд, яка в пошуках свого брата Кріса проникає в паризький офіс Umbrella, але потрапляє в полон і опиняється на острові Рокфорт. Невдовзі після її прибуття на острові відбувається спалах вірусу, і Клер мусить об'єднатися з іншим в'язнем, Стівом Бернсайдом, щоб врятуватися. Історія стала більш особистою та драматичною, розкривши таємниці родини Ешфордів - засновників корпорації - та повернувши одного з головних антагоністів серії, Альберта Вескера, який отримав надлюдські здібності.
Ігровий процес зберіг класичну формулу виживання, але вніс значні технічні зміни: повністю 3D-середовище замінило попередньо промальовані фони. Це дозволило камері виконувати динамічні панорами та слідувати за персонажем, хоча управління все ще залишалося "танковим". У гру повернули систему управління двома персонажами в різні моменти сюжету, а головоломки стали складнішими і масштабнішими. Крім того, була додана можливість володіти двома пістолетами-кулеметами і вести вогонь по різних цілях одночасно, що зробило ігровий процес більш видовищним.
Resident Evil (ремейк)

Сюжет повністю повторює оригінал 1996 року, детально описуючи інцидент в особняку Спенсерів, але доповнює його новими деталями і страхітливим підсюжетом, пов'язаним з Лізою Тревор. Таке переосмислення зробило атмосферу набагато похмурішою та серйознішою.
Ігровий процес зберіг свою класичну основу, але став значно складнішим. Головним технічним нововведенням стали "Багряні голови" - якщо труп убитого зомбі не спалити або не знищити його голову, він воскресає через деякий час як набагато швидший і агресивніший мутант. Крім того, у грі з'явилися нові локації, перероблені головоломки та предмети самозахисту, що дозволяють гравцям відбиватися від ворогів, коли їх хапають.
Resident Evil 4
Сюжет гри переносить нас у 2004 рік, через шість років після подій у Ракун-Сіті. Леона Кеннеді, тепер уже урядового агента, відправляють у віддалене село в Іспанії, щоб знайти викрадену доньку президента США Ешлі Грем. Там він стикається не зі звичними зомбі, а з культом "Лос Іллюмінадос", члени якого заражені паразитами Лас Плагас, що зберігають інтелект і здатність до координації. Історія стала більш грандіозною за масштабом і ввела одного з найхаризматичніших лиходіїв серії - Джека Краузера.
Ігровий процес революціонізував жанр, запровадивши камеру "через плече" та лазерний приціл, що зробило стрілянину більш точною та тактичною. Гра змістила акцент з чистого виживання на динамічний екшн: з'явилися інтерактивні сцени (QTE), рухи в ближньому бою після приголомшення ворогів, а також повноцінна система торгівлі. Гравець тепер може купувати і покращувати зброю у таємничого Торговця. При цьому управління ресурсами збереглося у вигляді атташе-кейса, де спорядження потрібно компактно розкладати, як у тетрісі.
Resident Evil 5

Сюжет розгортається в Африці, куди Кріс Редфілд прибуває як агент організації B.S.A.A., щоб запобігти угоді з продажу біоорганічної зброї. Його новим напарником стає місцевий оперативник Шева Аломар. Разом вони стикаються з новою загрозою - паразитами "Уроборос", організованими давнім ворогом Кріса, Альбертом Вескером. Історія ставить крапку в багаторічному протистоянні між цими персонажами і розкриває остаточну долю корпорації "Амбрелла".
Ігровий процес остаточно закріпив перехід серії в жанр екшену. Головним нововведенням став обов'язковий кооперативний режим: протягом всієї гри Кріс і Шева діють разом, прикриваючи один одного, обмінюючись боєприпасами і спільно вирішуючи завдання (при одиночній грі другим персонажем керує штучний інтелект). Темп гри став ще швидшим, локації - яскравішими і більшими, а кількість ворогів на екрані значно зросла. Система інвентарю почала працювати в режимі реального часу, що позбавило гравця можливості поставити гру на паузу, щоб спокійно вилікуватися або змінити зброю.
Resident Evil: Revelations

Сюжет заповнює проміжок між четвертою і п'ятою частинами. Джилл Валентайн та її новий напарник Паркер Лучіані вирушають на покинутий океанський лайнер "Королева Зенобія", щоб знайти зниклого Кріса Редфілда. Історія подана у форматі телевізійного серіалу, доповненого епізодичними розділами та флешбеками. Герої стикаються з терористичною організацією "Велтро", яка використовує новий вірус T-Abyss, що перетворює людей на слизьких морських мутантів.
Ігровий процес став спробою Capcom знайти баланс: повернутися до атмосфери жаху ранніх частин, зберігши при цьому стрілецьку механіку Resident Evil 4 і 5. Дослідження вузьких, клаустрофобних коридорів корабля нагадує класику, вимагаючи від гравців шукати ключі та економити боєприпаси. Важливим доповненням став пристрій "Генезис" - сканер, за допомогою якого гравець обшукує кімнати в пошуках прихованих ресурсів і аналізує біоматеріал ворога для отримання цілющих предметів.
Resident Evil 7: Biohazard

Сюжет знаменує собою м'яке перезавантаження серії та повернення до її хоррор-коріння. Головний герой - звичайний чоловік на ім'я Ітан Вінтерс, який вирушає до покинутого маєтку в Луїзіанській затоці на пошуки своєї зниклої дружини Мії. Там він потрапляє в полон до божевільної родини Бейкерів, які наділені надприродними здібностями та жагою до вбивства. Історія виявляється тісно пов'язаною з розробкою нового виду біологічної зброї - цвілі, здатної контролювати свідомість.
Кардинально змінився і геймплей: вперше в основній серії гра перейшла на перспективу від першої особи, що зробило занурення в кошмар максимально інтимним. Розробники повернули класичний повільний темп, зосередившись на дослідженні, вирішенні головоломок і гострому дефіциті ресурсів. Також повернулися ящики для зберігання предметів і "кімнати збереження" із заспокійливою музикою. Вороги стали нечисленними, але вкрай небезпечними і витривалими, змістивши акцент з масштабних перестрілок на атмосферу переслідування і вразливості героя.
Ремейк Resident Evil 2

Сюжет повністю повторює історію Леона і Клер у Ракун-Сіті, але значно розширює діалоги і робить образи персонажів більш реалістичними. Основна передумова залишається незмінною: втеча з поліцейської дільниці та знищення підземної лабораторії "Амбрелли".
Ігровий процес являє собою гібрид класичного survival horror і управління з четвертої частини. Фіксовану камеру замінили на вид "через плече", з акцентом на неймовірну деталізацію пошкоджень ворога та атмосферу темряви. Найсуттєвішою зміною стала переробка Тирана (Містера Ікс): тепер це невразливий переслідувач, який блукає коридорами станції в режимі реального часу, вистежуючи гравця за звуком його кроків і пострілів.
Ремейк Resident Evil 3

Сюжет переповідає історію втечі Джилл Валентайн з Ракун-Сіті, акцентуючи увагу на більш тісній взаємодії з найманцем Карлосом Олівейрою та динамічному протистоянні з Немезидою. Оповідь стала більш лінійною та кінематографічною, перетворившись на напружений трилер.
Ігровий процес змістився в бік екшену. Головним нововведенням стала повноцінна механіка dash (ухилення), яка при ідеальному таймінгу дозволяє гравцеві уповільнити час для контрудару. На відміну від ремейка другої частини, тут менше уваги приділено дослідженню і більше - масштабним битвам з босами і постановочним, видовищним сценам.
Resident Evil Village

Сюжет є прямим продовженням сьомої частини і завершує історію Ітана Вінтерса. Після трагічних подій вступу Ітан опиняється в засніженому румунському селі, захопленому культом на чолі з таємничою Матір'ю Мірандою та її чотирма Лордами. Герой повинен пройти через володіння кожного з них - від готичного замку до затопленої шахти - щоб врятувати свою викрадену доньку Роуз. Історія глибоко занурюється в міфологію серії, розкриваючи несподівані зв'язки між європейським фольклором і витоками корпорації "Амбрелла".
Ігровий процес став динамічною сумішшю горору з сьомої частини та бойової системи четвертої. Перспектива від першої особи залишилася, але кількість ворогів і доступної зброї значно збільшилася. У серію повернулася система торгівлі та апгрейдів: персонаж на ім'я Герцог продає спорядження, покращує вогнепальну зброю і навіть готує їжу, яка підвищує статистику Ітана. Кожна локація в грі пропонує унікальний досвід - від напруженого екшену в селі до психологічного жаху в Будинку Беневенто, де у гравця повністю забирають зброю.
Ремейк Resident Evil 4

Сюжет ретельно переносить історію Леона С. Кеннеді в сучасні умови, роблячи тон оповіді більш похмурим і серйозним. Відносини між Леоном і Ешлі стали глибшими, а мотивації антагоністів і персонажів другого плану - більш дослідженими.
Ігровий процес зберіг драйв оригіналу, але став набагато більш технологічним. Головним нововведенням стала механіка парирування ножів, яка дозволяє гравцям відбивати атаки - навіть бензопили - і виконувати ефектні контратаки. Леон став більш мобільним, отримавши можливість пересуватися під час прицілювання, а елементи стелс тепер дозволяють проходити деякі секції непомітно. Система кейсів аташе і Торговець залишилися, але були доповнені новими побічними завданнями і можливостями кастомізації.
Resident Evil Requiem

На завершення нашого списку ми повинні згадати проект, який зараз знаходиться в розробці. Наступна велика гра серії має назву Resident Evil Requiem, реліз якої запланований на лютий. У цій частині Capcom вирішила повернутися до найбільш культового місця франшизи - Ракун-Сіті - через десятиліття після його знищення.
Сюжетна лінія Історія розгортається через 30 років після подій оригінальної трилогії. У центрі уваги - Грейс Ешкрофт, агент ФБР і донька Аліси Ешкрофт, персонажа, відомого багатьом за серіалом "Спалах". Грейс вирушає до зони відчуження в пошуках правди про свою матір. Там її шлях перетинається з Леоном С. Кеннеді, який прибуває до міста, щоб ліквідувати наслідки нової біологічної загрози - вірусу "Елпіс". Для Леона ця місія виявляється спробою нарешті закрити справу всього його життя.
Ігровий процес і механіка Requiem пропонує концепцію подвійного геймплею, що розділяє гру на два різні стилі:
- Стиль Грейс: Класичний survival horror. Оскільки головний герой не є професійним бійцем, акцент робиться на скритності, вирішенні головоломок і виживанні в умовах дефіциту ресурсів. Основними локаціями тут є покинуті будівлі та тісні готельні коридори.
- Стиль Леона: Більш звичний сучасний екшен. Досвідчений Леон покладається на свою бойову підготовку, використовуючи широкий арсенал і тактичні переваги у відкритих зіткненнях.
Більш детальну інформацію про гру ви можете знайти в нашому блозі " Resident Evil Requiem: Дата виходу, видання, геймплей ". У грі буде можливість перемикатися між перспективами від першої та третьої особи. Крім того, розробники обіцяють великі відкриті території міста і можливість користуватися транспортними засобами, що стане новим досвідом для основної лінії серії.
Спадщина та майбутнє Resident Evil
На завершення, тридцятирічна подорож Resident Evil наочно демонструє еволюцію всієї ігрової індустрії. Франшиза встигла пройти шлях від локальної історії жахів в особняку до глобальних катастроф, постійно змінюючи свою форму і задаючи нові стандарти жанру.
Сьогодні серія успішно поєднує два напрямки: розвиток нової історії Ітана Вінтерса та якісне переосмислення класики через сучасні ремейки. Реліз Resident Evil Requiem, що очікується в лютому, обіцяє стати значною віхою в розвитку серії, об'єднавши досвід минулих років з новими механіками відкритого міста.
Незалежно від того, з якої частини ви почнете свою подорож, Resident Evil залишається головною франшизою для всіх шанувальників атмосфери виживання та біологічних таємниць.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.
Як грати в Hytale онлайн: Створити сервер або приєднатися до друзівHytale наживо! Дізнайтеся, як об'єднатися з друзями онлайн, за допомогою нашого путівника по світах, серверах і багатокористувацькому ігровому процесу.
Календар ігрових новинок на 2026 рік: усі ігри, що вийдуть цього рокуСплануйте свій ігровий рік! У нашому календарі ігрових новинок на 2026 рік перераховані всі майбутні ігри для ПК, PlayStation, Xbox та Switch з помісячною розбивкою та основними подіями.
Що таке Hytale: Дата виходу, ціна, як гратиHytale вже у ранньому доступі. Пісочниця RPG була відроджена її засновниками і доступна на ПК за допомогою спеціального лаунчера.
Посібник глядача LPL 2026 Split 1: Дати, розклад, формат, учасникиСпліт 1 LPL 2026 вже розпочався! Відкрийте для себе новий формат Tiered Group, правила безстрашного драфту та оновлення складів, поки команди змагатимуться за призовий фонд у розмірі 1,6 млн. єн та місця на першій трибуні.

