
Список подій на карті Arc Raiders (погодні умови)

Умови карти Arc Raiders – це основна механіка ігрового процесу, яка змінює середовище та виклики в рейді. Ці події вводять унікальну погоду, поведінку ворогів та можливості для здобичі, змінюючись за фіксованим погодинним графіком на різних картах гри. Деякі умови, такі як Нічний рейд, збільшують складність для кращих винагород, тоді як інші, такі як Пишне цвітіння, зосереджуються на доступності ресурсів. Розуміння цих погодних умов Arc Raiders має вирішальне значення для планування рейдів, незалежно від того, чи метою є фермерство певних матеріалів, полювання на рідкісні креслення чи проходження щотижневих випробувань. Цей посібник охоплює кожну умову карти, її специфічні механіки, повний розклад карти Arc Raiders та стратегії для максимізації вашого успіху в цих динамічних подіях.
Що таке стан карти Arc Raiders: малий чи великий
Модифікатори карти, також відомі як умови карти Arc Raiders, – це події з часовим графіком, які змінюють стандартний процес видобутку, додаючи спеціальні випробування, небезпеки навколишнього середовища та унікальні можливості для отримання здобичі. Ці умови змінюються щогодинно, дозволяючи вам вибирати між стандартними картами або модифікованими версіями з вищим ризиком та кращими винагородами. Вибираючи місце для рейду, ви побачите альтернативні варіанти карти зі специфічними модифікаторами, які суттєво змінюють ігровий процес. Кожен модифікатор відображає таймер зворотного відліку, який вказує, коли з'являються нові умови, тому ви можете планувати свої рейди навколо бажаних подій Arc Raiders або чекати на інші можливості.
Незначні умови карти не дають жодних бонусів до очок за Випробування або загального підвищення якості здобичі на карті. Ці модифікації Arc Raiders вузько зосереджені на певному типі здобичі, такому як предмети природи або компоненти ARC. Вороги ARC зазвичай більш стримані, а інші рейдери зазвичай не такі агресивні, що робить ці умови ідеальними для фарма певних предметів з меншим ризиком.
- Розвідувальні зонди
- Кладовище Хаск
- Нерозкриті схованки
- Пишні квіти
- Запуск здобичі з вежі
- Комбайн
- Матриарх
- Місто птахів
Основні умови карти дають вдвічі більше стандартних очок Випробувань, що заробляються під час рейдів, і пропонують значне підвищення якості та рідкості здобичі. Ці модифікатори вводять серйозні небезпеки навколишнього середовища, такі як темрява або електричні бурі, а також суттєві обмеження в ігровому процесі, такі як менша кількість точок видобутку та закриті люки рейдерів. Підвищена складність робить їх цінними для фарма щотижневих Випробувань та високорівневого здобичі, але вони становлять серйозну небезпеку як з боку покращених юнітів ARC, так і з боку посиленої конкуренції гравців.
- Нічний рейд
- Електромагнітна буря
- Прихований бункер
- Замкнені ворота
- Похолодання
Важливо розуміти, що хоча деякі умови офіційно класифікуються як « Стандартні » або «Незначні», вони можуть мати спільні характеристики з основними умовами. Наприклад, «Прихований бункер» є стандартним станом, але він нараховує подвійні очки випробувань, а «Замкнені ворота» обмежують можливості евакуації, подібно до основної події. Завжди перевіряйте конкретні деталі стану, перш ніж входити в рейд.
Розклад умов карти Arc Raiders
Умови карти Arc Raiders відбуваються за регулярним, передбачуваним графіком, причому подія на кожній карті змінюється щогодини. Кожна умова карти активна протягом цілої години, перш ніж на її місце почнеться нова подія. Часто бувають періоди простою, коли на карті не активна жодна конкретна умова, що спонукає гравців досліджувати різні місця та адаптувати свої стратегії. Планування заздалегідь є важливим, якщо ви маєте намір взяти участь у певній події для фермерства чи інших цілей.
Офіційний розклад подій ARC Raiders базується на тихоокеанському часі (PT). Якщо ви граєте з іншого регіону, вам потрібно відповідно конвертувати час, щоб знати, коли кожна подія буде активною для вас. Скористайтеся таблицею нижче, щоб зробити конвертацію.
Часовий пояс | Міста | Різниця в часових поясах |
Центральний час (CT) | Чикаго, Мехіко | PT+2 |
східний час (ET) | Нью-Йорк, Торонто | PT+3 |
Центральноєвропейський час (CET) | Рим, Мадрид, Берлін, Париж, Краків, Будапешт | ПТ+9 |
східноєвропейський час (EET) | Київ | PT+10 |
Середній час за Гринвічем (GMT) | Лондон, Дублін | PT+8 |
Розклад може змінюватися з оновленнями гри, тому завжди гарною практикою буде перевіряти поточну ротацію. Розробники можуть змінювати час або вводити нові події, що впливатиме на весь розклад.
Час (за тихоокеанським часом) | Поля битв біля греблі | Поховане місто | Космопорт | Блакитна брама | Стелла Монтіс |
00:00 – 01:00 | — | Місто птахів | Електромагнітна буря | Матриарх | — |
1:00 – 2:00 | Кладовище Хаск | — | Матриарх | Електромагнітна буря | — |
2:00 – 3:00 | Нічний рейд, Матріарх | Місто птахів | — | — | Нічний рейд |
3:00 – 4:00 | — | Похолодання | — | Комбайн | — |
4:00 – 5:00 | — | Розвідувальні зонди | Прихований бункер, комбайн | — | — |
5:00 – 6:00 | Комбайн | — | Холодний сплеск, Запуск вежі здобичі | Замкнені ворота | — |
6:00 – 7:00 | Похолодання | Місто птахів | — | Матриарх | Нічний рейд |
7:00 – 8:00 | Розвідувальні зонди | Нічний рейд | Матриарх | — | — |
8:00 – 9:00 | Матриарх | Місто птахів | Нічний рейд | — | — |
9:00 – 10:00 | — | — | — | Нічний рейд, Жнивар | — |
10:00 – 11:00 | Нічний рейд | Місто птахів | Комбайн | — | Нічний рейд |
11:00 – 12:00 | Комбайн | Похолодання | — | Розвідувальні зонди | — |
12:00 – 13:00 | — | Кладовище Хаск | Прихований бункер | Матриарх | — |
13:00 – 14:00 | Кладовище Хаск | — | Похолодання, Матриарх | Замкнені ворота | — |
14:00 – 15:00 | Електромагнітна буря, Матриарх | Місто птахів | — | — | Нічний рейд |
15:00 – 16:00 | — | Нічний рейд | — | Комбайн | — |
16:00 – 17:00 | — | Місто птахів | Нічний рейд, Жнивар | — | — |
17:00 – 18:00 | Комбайн | — | Запуск здобичі з вежі | Нічний рейд | — |
18:00 – 19:00 | Похолодання | Місто птахів | — | Матриарх | Нічний рейд |
19:00 – 20:00 | Розвідувальні зонди | Похолодання | Матриарх | — | — |
20:00 – 21:00 | Матриарх | Кладовище Хаск | Прихований бункер | — | — |
21:00 – 22:00 | — | — | Похолодання | Замкнені ворота, комбайн | — |
22:00 – 23:00 | Електромагнітна буря | Місто птахів | Комбайн | — | Нічний рейд |
23:00 – 00:00 | Комбайн | Нічний рейд | — | Кладовище Хаск | — |
Використовуйте цей розклад, щоб зосередитися на певному луті або ігровому досвіді. Ви можете стежити за розкладом у режимі реального часу на цьому вебсайті, що дуже зручно як для ветеранів, так і для новачків. Якщо вам потрібні компоненти ARC, пріоритет надайте Розвідувальним Зондам або Кладовищу Шкаралупи. Для креслень ключовими є зустрічі з босами, такі як Жнивар та Матриарх, тоді як Основні умови загалом пропонують підвищений шанс випадіння. Фарминг з меншим ризиком найкраще проводити під час Других умов, які не змінюють механіку видобутку основних ресурсів, дозволяючи вам зосередитися виключно на зборі ресурсів з мінімальним втручанням.
Вибір правильного стану карти
Вибір правильних умов карти – це найважливіше рішення, яке ви приймете перед розгортанням рейду. Ваша мета рейду повинна безпосередньо визначати, які події на карті Arc Raiders ви пріоритезуєте. Кожен модифікатор адаптований до певної мети, будь то фермерство матеріалів, полювання на рідкісні креслення чи проходження щотижневих випробувань. Ігнорування активних умов означає, що ви, ймовірно, потрапите в середовище високого ризику без чіткої мети, витрачаючи ресурси та можливості. Стратегічний підхід передбачає узгодження модифікатора карти з вашими особистими потребами в інвентарі або довгостроковими цілями прогресу.
Основні фактори, які допоможуть вам прийняти рішення:
- Ваша поточна ігрова мета (випробування, квести, збирання матеріалів)
- Рівень ризику, який ви готові прийняти
- Розмір вашого загону та рівень координації
- Конкретні креслення або здобич, на яку ви орієнтуєтесь
- Час, який ви можете виділити на рейд
Щоб ефективно вибрати умову, спочатку визначте свою основну мету. Якщо вам потрібно швидко пройти щотижневі випробування, надайте пріоритет основним умовам, таким як «Нічний рейд» та «Електромагнітна буря», або події «Прихований бункер», оскільки всі вони пропонують подвійні бали. Щоб отримати певні ресурси, використовуйте відповідну незначну умову; виконуйте «Пискі цвітіння» для отримання природних предметів та грошей, «Зондування розвідки» для механічних деталей та «Кладовище лушпиння» для компонентів ARC. Якщо ви зосереджені на отриманні зброї та креслень вищого рівня, ви повинні підготуватися до найскладнішого контенту гри, такого як зустрічі з босами Жниварями та Матриархами для отримання їхніх ексклюзивних легендарних предметів, або виконуйте основні умови для загального підвищення якості здобичі. Для фермерських пробігів з меншим ризиком та зручних для соло дотримуйтесь незначних умов, які не змінюють основну механіку видобутку на карті.
Пояснення стану кожної карти рейдерів другорядної дуги
Незначні умови розроблені для цілеспрямованого фермерства без сильного тиску, характерного для значних умов. Ви повинні підходити до них з конкретною метою, будь то запасання матеріалів для крафту, пошук певних компонентів чи заробіток грошей. Оскільки загальна якість здобичі не підвищується, носіння недорогого спорядження є життєздатною стратегією для мінімізації втрат та максимізації матеріального прибутку.
Розвідувальні зонди

Ця умова значно збільшує частоту появи ARC-зондів на карті, що робить її чудовою можливістю для фарму механічних компонентів для ARC Alloy та ARC Circuitry.
- Висока концентрація механічних компонентів, дугового сплаву та дугових схем.
- Проникнення в зонд запускає гучний сигнал тривоги, розкриваючи ваше місцезнаходження ворогам та гравцям поблизу.
- Стандартні погодні умови.
- Незмінна видимість.
- Ідеально підходить для цілеспрямованого вирощування матеріалів, а не для загального мародерства.
Щоб зіграти цю подію, зосередьтеся на мародерстві зондів на околицях карти, щоб уникнути зон з високим трафіком. Оскільки кожне порушення сигналізує тривогу, ви можете використовувати це на свою користь, створюючи відволікаючі фактори. Взаємодійте з кількома зондами поблизу, щоб створити стіну звуку, яка заплутає будь-яких гравців, які можуть намагатися відстежити ваше місцезнаходження. Оскільки метою є фермерство матеріалів, ефективний вхід з безкоштовним або недорогим набором, оскільки ви не очікуєте знайти цінну зброю чи спорядження.
Пишні квіти

Пишне цвітіння – це модифікатор, зручний для початківців, який експоненціально збільшує швидкість появи природних ресурсів, таких як лимони, гриби та агава, без додаткової складності бою.
- Велика кількість природних елементів з плетених кошиків та великих фруктових дерев робить його чудовим місцем для заробітку.
- Висока ворожість гравців через конкуренцію за цінні ресурси, такі як гриби.
- Стандартні погодні умови.
- Незмінна видимість.
- Зосередьтеся на ефективних маршрутах збору в таких районах, як Гідропонний купол або Оливковий гай.
Ця умова – найкращий спосіб фармити гроші в грі, але вона приваблює ворожих гравців. Заходьте в гру добре спорядженим або використовуйте доповнення з кількома безпечними кишенями, щоб отримати свої найцінніші знахідки. Вкрай важливо вивчити найефективніші маршрути до місць спавну Фруктових кошиків, оскільки їх швидко розграбують. Не залишайтеся в рейді надто довго; перші 10 хвилин є найвигіднішими. Будьте особливо обережні на полях битв біля греблі, де досвідчені гравці добре знають місця спавну.
Нерозкриті схованки

Ця подія розкидає по карті залежні від часу схованки рейдерів, які потрібно знайти за допомогою звукових підказок та розкопати, перш ніж вони самознищаться, пропонуючи надійне джерело бойових припасів.
- Надійне джерело боєприпасів, гаджетів, гранат, медикаментів та потенційних креслень зброї.
- Схованки вибухають, якщо їх вчасно не розкопати, і цей процес залишає вас нерухомим та вразливим.
- Цокаючий або пищаючий звук, який стає голоснішим у міру наближення до схованки.
- Стандартні погодні умови.
- Незмінна видимість.
- Найкраще вирощується в пустельних районах Похованого міста.
«Розкриті схованки» – найкраща подія для швидкого отримання предметів, пов’язаних з бойовими діями, і має підвищений шанс випасти креслення зброї. Ви повинні прислухатися до звукових підказок, щоб знайти схованки, та розкопати їх, перш ніж цокання прискориться, і вони вибухнуть. Через можливість випадання креслень інші рейдери можуть бути агресивними, тому рекомендується взяти з собою міцне спорядження. Використовуйте доповнені предмети з безпечними кишенями, щоб захистити будь-які знайдені креслення. Вивчення поширених маршрутів появи схованок на околиці Похованого Міста дасть вам значну перевагу.
Кладовище Хаск

Кладовище лушпиння значно збільшує кількість знищених лушпиннь ARC на карті, забезпечуючи нелетальний спосіб фарму рідкісних компонентів ARC, таких як Powercells.
- Збудовує енергетичні елементи ARC, елементи Bastion, елементи Bombardier та інші рідкісні компоненти ARC.
- Деякі лушпиння електризуються та випускають приголомшливий розряд при розриві.
- Наелектризовані лушпиння іскрять перед розрядом як візуальне попередження.
- Стандартні погодні умови.
- Незмінна видимість.
- Безпечний метод вирощування компонентів без участі в бою.
Ця подія проста та ідеально підходить для проходження випробування «Пошук лушпиння». Коли ви пробиваєте оболонку, стежте за електричними іскрами. Якщо ви їх побачите, негайно відкочуйтесь після того, як оболонка відкриється, щоб уникнути приголомшливого ефекту. Наелектризоване лушпиння містить кращу здобич. Цей метод набагато тихіший, ніж бій з активними АРК, що дозволяє вам фармити цінні епічні компоненти, зберігаючи прихованість та уникаючи небажаної уваги з боку інших гравців.
Матриарх

Ця умова породжує Матріарха, найбільшого та найтяжче броньованого боса в грі, створюючи хаотичний багатогруповий PvE-сутичок за високорівневі нагороди.
- Представляє Матріарха, масивного броньованого крокуючого учасника з ракетними, газовими та щитовими здібностями.
- Потенціал для отримання креслення Афеліона та реактора-матріарха, необхідного для його створення.
- Матриарх викликає хвилі підкріплення, і бій залучає кілька загонів гравців.
- Сяюче ядро, яке служить основною ціллю пошкодження.
- Вимагає масштабної співпраці між кількома загонами.
Перемога над Матріархом – це значне випробування, яке практично неможливо виконати поодинці. Її величезні розміри роблять її помітною з усієї карти, що приваблює численні групи гравців. Найкраща стратегія – координувати дії з іншими рейдерами, навіть тими, хто не входить до вашого загону. Деяким гравцям доводиться відволікати агресію Матріарха, тоді як інші зосереджують вогонь на її слабкому місці, що світиться. Зброя «Еквалайзер» та «Юпітер» дуже ефективна в цьому бою. Будьте готові до PvP-бою одразу після перемоги над босом, оскільки переможні загони часто мають мало ресурсів і вразливі до засідок.
Запуск здобичі з вежі

Ця подія, що є модифікатором окремої карти на Космопорті, зосереджує цінну здобич на вершині центральної Стартової Вежі, для доступу до якої потрібно знайти певні предмети.
- Містить пристойну зброю, рідкісну здобич та дрібнички.
- Для доступу потрібно знайти промислову батарею або паливні елементи; ретельно охороняється дронами ARC та приваблює інтенсивний PvP.
- Ексклюзивно для карти Космопорту.
- Стандартні погодні умови.
- Незмінна видимість.
- Найкраще спробувати в скоординованій групі через високий трафік гравців та незграбну поведінку сольних гравців.
Щоб отримати доступ до Пускової Вежі, спочатку потрібно знайти промислову батарею або паливні елементи біля основи вежі. Ця вимога запобігає прямому кидку до цілі. Центральне розташування вежі робить будь-яку спробу добре помітною для інших гравців на сервері. Очікуйте сильного опору як з боку дронів ARC, так і з боку інших загонів. Сольна гра надзвичайно ризикована; навіть якщо ви досягнете вершини, на шляху вниз часто трапляються засідки. Скоординована команда є важливою для збереження здобичі та успішного вилучення.
Комбайн

Ця подія включає масивну зруйновану споруду Жниваря, яку охороняє Королева-АРК, поєднуючи складну битву з босом та багатофазну головоломку для отримання легендарних креслень у нагородах.
- Представляє Королеву ARC, найбільшого ворога в грі, яка патрулює та охороняє Жниваря.
- Гарантовані креслення легендарних Еквалайзера та Юпітера після першого завершення, а також Королевські реактори для крафту.
- Структура Жниваря має небезпечні вогняні продувки та імпульси ЕМІ, і для перемоги над Королевою потрібна співпраця всього сервера.
- Головоломка, для проходження якої потрібно збирати та вставляти ядерні злиття.
- Функціонально неможливо виконати самостійно; потрібна співпраця між командами.
Основною перешкодою події «Жнивар» є Королева, складність якої вимагає союзів з іншими загонами на сервері. Після перемоги над Королевою ви повинні розгадати головоломку всередині Жнивара, знайшовши Ядра Злиття та вставивши їх у центральну колону, уникаючи небезпек навколишнього середовища. Жовті вузли на стінах необхідно знищити, щоб запобігти пожежним вибухам. Перше завершення цієї події гарантує отримання двох легендарних креслень. Наступні проходження корисні для фарма Королівських Реакторів у боса.
Місто птахів

Це незначна проблема, характерна виключно для карти «Поховане місто». Деталі цієї події менш задокументовані, але відомо, що вона пов'язана з унікальним середовищем локації.
- Пов'язано з пошуком рідкісних колекційних гумових качечок.
- Ексклюзивно для карти «Поховане місто».
- Стандартні погодні умови.
- Незмінна видимість.
- Зосередьтеся на дослідженні унікальних визначних пам'яток Похованого міста.
Подія «Пташине місто» ледь помітно змінює карту Похованого міста. Вона найбільш відома своїм зв'язком з пошуком колекційних предметів – рідкісних гумових качок. Оскільки це незначна умова, вона не збільшує суттєво рівень небезпеки, що дозволяє більш спокійно досліджувати місто. Гравцям, які бажають зібрати свої колекції або відчути унікальні атмосферні зміни цієї події, слід вибрати «Поховане місто», коли ця умова активна.
Пояснення стану кожної карти Major Arc Raiders
Основні умови — це високі ставки та висока винагорода в грі ARC Raiders. Ці події перевіряють ваші знання карти, бойові навички та адаптивність до суворої погоди, складніших ворогів та обмежених можливостей видобутку. Завжди вступайте у Основну умову з надійним спорядженням, чіткою метою та розумінням того, що як оточення, так і інші гравці значно небезпечніші.
Нічний рейд

Найпростіша умова для великого бою, Нічний рейд, занурює карту в темряву, збільшуючи агресію ARC та якість здобичі, а також пропонуючи подвійні очки випробувань.
- Значно підвищена якість та рідкість здобичі, особливо за замкненими дверима, з вищими шансами появи креслень та ключів. Креслення «Бурі» можна знайти ексклюзивно.
- Сильно обмежена видимість вимагає ліхтарика, а також є більш агресивні та численні спавни ARC.
- Лише дві активні Точки Повернення, а люки Рейдерів повністю закриті.
- Нічна погода.
- Повна темрява.
- Чудово підходить для фармання очок випробувань та високорівневої здобичі.
Нічний рейд перетворює кожну карту на зону високого ризику, де видимість є вашим головним викликом. Темрява надає можливості для скритності, але також ускладнює виявлення ворогів. Ліхтарики необхідні, але видають вашу позицію. Кількість місць появи ARC збільшується, включаючи типи босів, що робить знайомі маршрути більш небезпечними. Маючи лише дві точки евакуації, очікуйте сильної конкуренції з боку гравців наприкінці рейду. Не носіть спорядження, що світиться, оскільки це робить вас легкою мішенню.
Електромагнітна буря

Екстремальна версія Нічного рейду, ця умова додає сильні грози та випадкові удари блискавок до темряви, створюючи хаотичне та дезорієнтуюче середовище.
- Збільшена якість здобичі з контейнерів та шанси випадання креслень. Скам'яніла блискавка може випадати з ударів.
- Обмежена видимість, постійне аудіоприкриття від грому та смертельні випадкові удари блискавки. АРК більш агресивні.
- Менше активних точок повернення, а люки рейдерів закриті.
- Сильна гроза з дощем та блискавкою.
- Погана видимість, але не повна темрява.
- Використайте екологічний хаос на свою користь.
Під час електромагнітної бурі карту постійно обрушують дощ і грім, що маскує кроки та стрілянину, дозволяючи непомітно пересуватися. Однак це стосується і ворогів. Основною небезпекою є блискавка, яка завдає величезної шкоди, але також може вбити ARC. Слідкуйте за іскрами на землі як попередженням і використовуйте їх, щоб приманити ворогів до ударів. Цей стан сприяє мобільним гравцям, які можуть адаптуватися до хаотичного середовища та використовувати небезпеки навколишнього середовища в наступальних цілях. Не беріть своє найкраще спорядження, оскільки несподівані смерті є поширеним явищем.
Прихований бункер

Подія на Космопорті, що охоплює певну карту та передбачає спільну головоломку для розблокування бункера, заповненого здобиччю, та надає подвійні очки випробувань.
- Значна кількість здобичі всередині бункеру, досвід за завантаження даних та ексклюзивний креслення Вулкано можна знайти будь-де на карті.
- Кооперативна головоломка, у якій гравцям потрібно активувати чотири випадково з'являються антени на даху, щоб відкрити бункер.
- Бункер охороняється Бастіонами та Бомбардирами, з високим потенціалом зради після його відкриття.
- Ексклюзивно для карти Космопорту.
- Зазвичай схильні до співпраці, але будьте обережні з іншими гравцями.
Прихований бункер заохочує співпрацю на рівні сервера для активації чотирьох антен, необхідних для відкриття входу до бункера. Потрапивши всередину, гравці можуть завантажувати дані з восьми терміналів, щоб проходити випробування та заробляти досвід. Хоча гравці, як правило, працюють разом, щоб отримати доступ, ситуація може стати ворожою, як тільки здобич стане доступною. Креслення Вулкано може з'явитися будь-де на карті під час цієї події, а не лише всередині бункеру. Це чудовий, відносно безпечний спосіб фармати досвід та очки випробувань, якщо ви залишаєтеся пильними.
Замкнені ворота

Подібно до «Прихованого бункера», ця ексклюзивна подія «Блакитних воріт» вимагає збору чотирьох кодів безпеки, щоб розблокувати прибуткову підземну зону, але з додатковим тиском обмеженого видобутку.
- У розблокованій області можна знайти безліч чудового луту та ексклюзивний креслення Bobcat.
- Головоломка, яка вимагає знайти чотири фізичні предмети з кодом безпеки в названих місцях: Біженець рейдера, Пік Пілігрима, Посилений прийом та Стародавній форт.
- Коди — це фізичні предмети, які можна втратити, якщо носія вб'ють, а подія має обмежені точки вилучення та немає люків рейдерів.
- Ексклюзивно для карти «Сині ворота».
- Високий ризик PvP, оскільки гравці змагаються за фізичні коди.
Подія «Замкнені Ворота» на Блакитних Воротах дає гравцям завдання знайти чотири окремі Коди Безпеки, щоб відкрити безпечний підземний бункер. Оскільки коди – це фізичні предмети, які можна помістити в безпечну кишеню, вбивство іншого гравця може заблокувати ваш загін потрапити до цілі. Це створює напружену динаміку. Після введення всіх чотирьох кодів у Кімнаті керування Воротами головний вхід відчиняється. Будьте надзвичайно обережні на цьому етапі, оскільки альянси часто розпадаються. Нагорода за воротами є значною, включаючи креслення Рисі.
Похолодання

Найновіша велика умова, «Холодна раптовина», покриває карти снігом і вводить механіку заморожування, яка завдає шкоди гравцям, які занадто довго залишаються без покриття.
- Зазвичай випадає краща здобич, ніж в інших великих умовах, та містить унікальний предмет події — свічкові ягоди.
- Ефект заморожування постійно виснажує здоров'я гравців, які перебувають на вулиці.
- Сніжна погода.
- Видимість гарна, але ускладнена сніговим покривом.
- Часто використовуйте укриття, щоб скинути ефект заморожування. Чудово підходить для загального фарма здобичі.
«Холодна хвиля» представляє постійну загрозу навколишнього середовища: замерзання. Ваш персонаж почне втрачати здоров'я після занадто тривалого перебування на вулиці, змушуючи вас часто шукати укриття в будь-якій будівлі, щоб скинути ефект. Хоча це звучить небезпечно, ефект прощає та легко контролюється. У цьому стані не так багато унікальних видів здобичі, окрім свічкових ягід, але загальна якість знайденої здобичі, здається, вища, ніж в інших умовах основної карти, що робить його однією з найкращих подій для чистого збору здобичі. Він також включає складну головоломку з 15 кнопок у Похованому місті.
Креслення та місця для високорівневого луту

Найцінніша здобич та креслення в ARC Raiders не знаходяться випадковим чином, а прив'язані до певних умов карти високої складності та замкнених локацій. Легендарні креслення для зброї, такої як «Еквалайзер», «Юпітер» та «Афелій», є ексклюзивними нагородами за проходження сутичок з босами «Жнивар» та «Матріарх» – найскладнішого PvE-контенту в грі. Інші унікальні креслення, такі як « Вовча зграя», «Буря», «Вулкано» та «Рісь», доступні лише під час відповідних подій «Нічний рейд», «Прихований бункер» та «Замкнені ворота». Загальна здобич високого рівня найбільш поширена під час умов карти великої складності, де підвищений ризик компенсується значно кращими пулами винагород.
Спосіб отримання цих предметів є прямим і вимогливим. Ви повинні активно шукати та завершувати конкретну подію, яка містить потрібний вам предмет. Для креслень, специфічних для босів, таких як Афеліон, це вимагає не лише перемоги над Матріархом, але й боротьби з негарантованим шансом випадання, що означає, що вам, ймовірно, доведеться фармити сутичку кілька разів. Для здобичі, пов'язаної з місцем розташування, як-от у Прихованому бункері або за Замкненими Воротами, основним завданням є виконання головоломки входу, одночасно виживаючи в жорсткій конкуренції з боку інших гравців, які прагнуть тієї ж нагороди. Немає жодного скороченого шляху; отримання найкращого спорядження вимагає опанування найскладніших подій гри та готовності як до небезпек навколишнього середовища, так і до неминучого конфлікту гравців, який оточує ці цінні цілі.
Дорожня карта Arc Raiders 2026
Після виходу гри розробник Embark Studios окреслив план дій на перші чотири місяці 2026 року під загальною назвою «Ескалація». Цей посібник з розвитку Arc Raiders детально описує серію оновлень, спрямованих на розширення ігрового світу та підвищення складності для гравців.
У січні оновлення «Headwinds» представить новий режим підбору гравців високого рівня та внесе незначні зміни до умов карти.
Лютневе оновлення «Shrouded Sky» принесе нового ворога ARC, оновлення локацій, загадкову систему колод рейдерів, нову погоду для Arc Raiders та вікно експедиції.
Конфлікт загостриться у березні з «Flashpoint», додавши нові загрози, ще одну погодну умову та «Scrappy Update», спрямований на вдосконалення ігрового процесу.
Нарешті, квітневе оновлення «Riven Tides» обіцяє стати найбільшим досі, представляючи абсолютно нову карту, ще одну нову систему погоди та величезного нового боса ARC, що виводить конфлікт на абсолютно новий рівень.

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.
Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.
Огляд PGL Клуж-Напока 2026 – Vitality Stay on TopОгляд PGL Клуж-Напока 2026: Vitality залишається на вершині, PARIVISION шокує у плей-оф, а FaZe розчаровує. Повний аналіз ключових матчів та видатних виступів.
Огляд події «Оповитий небом» на новій карті в Arc Raiders: дата початку, точний час та деталіДата виходу Arc Raiders Shrouded Sky запланована на 24 лютого 2026 року, що принесе в гру нову подію на карті «Ураган» та багато іншого.
Казка: Рецепт та посібник з виготовлення рюкзакаОсь ваш посібник з виготовлення рюкзака в Hytale, який розширить ваш інвентар для більших пригод в Орбісі.
Roblox Anime Guardians Codes лютий 2026 лютий 2026Відкрийте для себе всі робочі коди Roblox Anime Guardians. Обмінюйте на безкоштовні містичні монети, повторні випробування рис, артефакти та нагороди.





