
Клер Обскур: Експедиція 33: Посібник зі зброї

Ця рольова гра швидко піднялася в чарти і підкорила Metacritic, тож її сміливо можна назвати номінантом на гру року. Тож було б помилкою ігнорувати такі культурні явища у світі ігор.
Відкрийте для себе Clair Obscur Weapon тут. Ми пояснимо, що і як працює, а потім покажемо вам усі локації зі зброєю в грі.
Система зброї Clair Obscur Weapon полягає в тому, щоб підібрати правильну статистику до правильного спорядження. Кожна зброя має певні характеристики та отримує потужні пасивні властивості в міру покращення, що робить її ключовим фактором для отримання максимальної шкоди від використання сильних сторін вашої зброї.

Пояснення атрибутів зброї Clair Obscur
У Експедиції 33 зброя - це ваш головний інструмент для нанесення шкоди та стилю гри, і всі вони мають різні характеристики. З кожним рівнем ви підвищуєте п'ять показників - життєздатність, силу, спритність, захист і удачу, і кожна зброя реагує по-різному, залежно від того, які з них ви вибрали. Сильніша зброя має краще "масштабування", що означає, що ви отримаєте більше шкоди, якщо ваші показники відповідають типу зброї.
Наприклад, зброя з S-шкалою в Могутності отримає набагато більше користі від очок, вкладених у Могутність, ніж зброя з C-шкалою. Розумно спочатку зосередитися на Могуті та Удачі, але як тільки ви знайдете зброю, яка має шкалу з іншими характеристиками, змініть свій білд, щоб відповідати їй.
Життєздатність | Здоров'я |
Міць | Сила атаки |
Спритність | Швидкість, Захист |
Захист | Захист, критична швидкість |
Удача | Швидкість, критична швидкість |
Крім того, модернізація вашої зброї має велике значення. Щойно ви розблокуєте Куратора, ви зможете витрачати різні типи хроматичних каталізаторів, щоб покращити своє спорядження. Покращення підвищують силу атаки і відкривають нові пасиви на 4, 10 і 20 рівнях, які можуть повністю змінити поведінку зброї в бою.
Якщо ви серйозно налаштовані на виконання основних квестів, не беріть першу-ліпшу річ, яку знайдете. Досліджуйте, покращуйте і вдосконалюйте. Правильна зброя, повністю прокачана, може нести на собі всю вашу команду.

Clair Obscur Gustave Розташування зброї
У Clair Obscur Версо стає на місце Гюстава наприкінці першого акту, і вони обидва користуються зброєю з одного пулу, позначеного "-am" і "-so". Хоча Гюстав не отримує покращення зброї протягом першого акту, більшість його спорядження буде покращено, як тільки ви перемкнетеся на Версо. Гюстав б'ється з мечем і пістолетом, використовуючи свою здатність "Перезарядка", тоді як Версо віддає перевагу комбінації меча і кинджала. Його унікальний стиль зосереджений на досягненні досконалості та підвищенні рангів для нанесення великої шкоди.
Зброя | Місцезнаходження | Стихія | Масштабування | Покращення |
Безодня | Летючі води | Фізичні | Vit/Def | На рівні D ви завдаєте на 50% більше шкоди. Ваша базова атака завдає на 50% більше шкоди, а на рівні D вона також зцілює вас на 20% вашого здоров'я. |
Блодам | Континент - культист хроматичного жнеця | Світлий | Ag/Def | Ваша досконалість зростає, коли ви втрачаєте здоров'я (1 ранг за кожні 20% втраченого здоров'я). Легкі вміння наносять на 20% більше шкоди, і ви отримуєте +1 AP при підвищенні рангу. |
Плутанина | Видіння - Долина радості | Світло | Удача/Аг | Критичні удари можуть викликати опік замість позначки. Ви починаєте з 3 стеками опіків, і кожен ранг збільшує шкоду від опіків на 50% (до 300%). |
Contorso | Видіння | Блискавка | Ag/Def | Коли ви розбиваєте ворога, ви автоматично досягаєте рангу S. На рангу S всі ваші атаки критують і викликають блискавку. |
Корпесо | Континент - пляж на південь від Весняних лугів | Вогонь | Ag/Vit | Базові атаки додають 2 Опіки за ранг. Ви отримуєте +1 одиницю здоров'я за кожне підвищення рангу, а шкода від опіків збільшується на 50% (до 300%) за кожний ранг. |
Крулерам | Летючі води - Хатина Ноко | Лід | Захист/Удача | Коли ви отримуєте ушкодження від безсилих ворогів, ваш ранг залишається незмінним. Удари по безсилим ворогам дають +1 до досконалості, а ваші лічильники застосовуються до безсилля. |
Культ | Станція Моноко - Грандіс (Купець) | Темний | Деф/Аг | Ви не втрачаєте досконалість, коли отримуєте ушкодження, але втрачаєте, якщо вас зцілюють. Кожна контратака дає +2 AP і підвищує ваш ранг на 1. |
Деларам | (Наразі недоступний) | Світло | Удача/Життєва сила | Ви починаєте битву на рівні B з половиною здоров'я. Базові атаки зцілюють вас на 15%, а на рівні B ви автоматично застосовуєте здатність "Сила". |
Демонам | Гестральне село - Джуджубурі (Торговець) | Легкий | Ag/Def | Легкі вміння збільшують шкоду від наступних фізичних умінь на 50%, а фізичні вміння збільшують шкоду на 20%. Легка шкода від умінь зцілює вас на 3%. |
Dreameso | Всередині моноліту - Clair Obscur (ворог) | Фізичний | Ag/Удача | Контратаки дають +1 ранг, +2 AP і на 50% більше шкоди. |
Дуалісо | Забуте поле бою - Дуаліст (ворог) | Блискавка | Vit/Def | Після базової атаки ви атакуєте знову. Базові атаки наносять на 50% більше шкоди і дають вам 4 Досконалості. |
Gaulteram | Жовтий урожай | Земля | Ag/Удача | При попаданні ви втрачаєте Досконалість замість рангу. На рівні S ви застосовуєте Rush і отримуєте 2 досконалості за кожен хід. |
Glaceso | Замерзлі серця | Лід | Удача/Вдача | Критичні удари дають +1 Досконалість і зцілюють вас на 2%. Ваші контратаки завжди критичні. |
Лансерам | Весняні луки | Фізичний | Vit/Ag | Ваш ранг не може опуститися нижче C. Базові атаки дають 4 досконалості, а парирування - 2 досконалості замість 1. |
Liteso | (Наразі недоступний) | Фізична | Def/Ag | Базова атака використовує всі щити на +100% шкоди за кожен щит. Контратаки дають +1 щит, а базові атаки - 4 досконалості. |
Ноахрам | Початкова зброя | Фізична | Vit | Без особливих поліпшень. |
Сакарам | Стародавнє святилище - сильний удар сакапатате | Фізичний | Ag/Удача | Ви не можете втратити досконалість. Базові атаки завдають на 50% більше шкоди і дають вам 4 Досконалості. |
Провидець | (Наразі недоступний) | Світло | Ag/Vit | Ви отримуєте +1 досконалості з усіх джерел, але не можете досягти рангу S. Базові атаки дають 4 досконалості, а легкі вміння завдають на 20% більше шкоди. |
Сирено | Сирена - хроматичний культист великого меча | Фізичні | Vit/Ag | Ваша додаткова шкода від досконалості ділиться з союзниками вдвічі меншою мірою. У стані могутності ви отримуєте +1 досконалості, а вміння підтримки коштують на 1 AP менше. |
Вірлезо | Початкова зброя | Фізична | Vit | Без особливих покращень. |
Обидва персонажі добре завдають шкоди від Зриву, а зброю ви зможете знайти, досліджуючи місцевість, перемагаючи ворогів та купуючи у торговців. Будь-яка зброя, яку збере Гюстав, буде доступна Версо у другому акті, але майте на увазі, що поліпшення почнуть діяти лише тоді, коли ви почнете грати за Версо.

Місцезнаходження зброї Clair Obscur Lune
Lune спеціалізується на створенні та управлінні ефектами стану стихій, відомими під назвою Stains, шести типів: Вогонь, Лід, Земля, Блискавка, Світло і Темрява (остання - через її фірмову зброю Lithelim і Scaverim). Кожна її зброя, що визначається за суфіксом "-im", надає бонуси до неї, які або зменшують вартість одиниці енергії для певних стихійних навичок, або посилюють шкоду відповідно до кількості та типу активних плям.
Зброя | Місцезнаходження | Стихія | Масштабування | Покращення |
Ангерім | Хроматичний мінер - континент біля забутого поля битви (Акт 3) | Вогонь | Удача/Вдача | Базова атака додає 2 Опіки за кожну Вогняну пляму. Створіть 1 вогняну пляму на початку кожного ходу. Ушкодження від опіків збільшується на 30% за кожну вогняну пляму. |
Бенісім | Забуте поле битви - Касумі (торговець) | Земля | Vit/Def | Зцілення коштує на 1 AP менше. На початку кожного ходу створюйте 1 пляму землі. Миттєво відтворюйте здібності зцілення після використання плям. |
Бразелім | Всередині моноліту | Вогонь | Удача/Життєва сила | Критичний шанс збільшується на 30% за кожну крижану пляму. +5% градієнтного заряду при критичних ударах. Вогняна шкода збільшується на 20% з уміннями. |
Шапелім | Видіння - Радісний Муассоннез | Земля | Ag/Def | Збиток від розриву збільшується на 30% за кожну пляму землі. Отримайте 9 очок здоров'я, коли розбиваєте ворога. Створюйте 1 пляму землі на початку кожного ходу. |
Колім | Сирена | Світло | Vit/Ag | 50% шанс створити світлу пляму при витраті плям. За кожну спожиту світлу пляму ви отримуєте 1 одиницю здоров'я. Збиток збільшується на 20% з уміннями за кожну активну світлу пляму. |
Коралім | Скелі кам'яних хвиль - затоплені будівлі | Лід | Захист/Здоров'я | Крижані вміння коштують на 1 AP менше. Ушкодження від льоду збільшується на 20% при використанні вмінь. На початку бою почніть з 1 Земляної плями. |
Демінерувати | Летючі води - побічне завдання "Демінірім | Блискавка | Удача/Аг | Уміння блискавки коштують на 1 одиницю менше AP. Ушкодження від блискавки збільшується на 20% з умінням. Почніть з 1 вогняної плями на початку бою. |
Елерім | Зловісна печера | Земля | Vit/Def | Споживання плями землі дає вам 1 щит. Ушкодження від землі збільшується на 20% при використанні вмінь. Базова атака генерує земляну пляму. |
Кралім | Жовті жнива - перемогти хроматичного орфеліна | Блискавка | Ag/Vit | Використання вміння збільшує шкоду від усіх інших стихійних умінь на 20%, скидається при використанні того самого стихійного вміння. На початку ходу генеруються 2 випадкові плями, якщо жодна з них не активна. Отримайте 1 одиницю здоров'я, коли споживаєте плями. |
Лайтеррім | Весняні луки - Дерево індиго | Вогонь | Ag/Def | Вогневі вміння коштують на 1 одиницю менше. Вогняна шкода збільшується на 20% при використанні вмінь. Почніть з 1 Крижаної плями на початку бою. |
Літелім | Всередині моноліту | Порожнеча | Віт | 50% шанс згенерувати темну або світлу пляму при споживанні плям. За кожну активну темну пляму ви отримуєте на 50% більше шкоди від умінь. Отримайте 1 очко здоров'я за поглинання світлої плями. Базова атака може поглинути темну пляму на 200% більше шкоди. |
Лунерім | Початкова зброя | Вогонь | Удача/Життєва сила | Без бонусів за покращення. |
Потьєрім | Жовті жнива - Послідовність комбайна | Лід | Ag/Def | Уміння зцілення генерує 1 додаткову світлу пляму. Споживання Світлової плями накладає уповільнення на випадкового ворога. Базова атака генерує світлу пляму. |
Саперім | Опадаюче листя | Блискавка | Захист/Удача | Використання градієнтних атак створює 1 додаткову світлову пляму. Коли створюється вогняна пляма, також створюється блискавична пляма (один раз за хід). Градієнтні атаки та лічильники завдають на 50% більше шкоди. |
Падальщики | Падаюче листя - Падальщик | Темний | Vit/Ag | 50% шанс згенерувати темну пляму при споживанні плям. За кожну активну темну пляму ви отримуєте на 50% більше шкоди від умінь. Базові атаки можуть поглинати Темну пляму, завдаючи на 200% більше шкоди. При наявності 4 активних темних плям будь-яке вміння може поглинути їх на 300% більше шкоди. |
Сноунім | Замерзлі серця - велетень | Лід | Ag/Vit | Заморозьте себе, коли у вас залишилося менше 30% здоров'я, щоб запобігти наступному удару. Якщо вас заморозили, зніміть Замороження і відновіть 60% здоров'я на початку ходу. Отримайте 2 крижані плями та 3 одиниці здоров'я, коли заморозитеся. |
Требухим | Гестральне село - нагорода за турнір | Блискавка | Vit/ Удача | Згенеруйте випадкову крижану пляму пострілом у вільну ціль. Отримайте 1 очко здоров'я, коли споживаєте плями. Базова атака генерує 2 випадкові плями. |
Трубадур | Летючі води - перемогти хроматичного трубадура | Фізичні | Захист/Здоров'я | Постріли Free Aim вражають додаткову випадкову ціль. Збиток від вільного прицілу збільшується на 50%. Випадкова пляма при пострілі "Вільний приціл". |
Оптимальна ефективність Lune залежить від стратегічного поєднання стихій, наприклад, застосування вогняних плям для посилення здібностей блискавки або блискавичних плям для посилення прийомів землі, а також від вибору зброї, чиї ефекти масштабування стихій і поліпшення найкраще доповнюють обраний набір навичок. Таке поєднання механік дає Місяцю високу ступінь гнучкості у виборі зброї з усього арсеналу Clair Obscur.

Розташування зброї Clair Obscur Sciel
Сціель б'ється цією крутою дволопатевою косою, і вся її дія полягає в тому, що вона кладе на ворогів карти Передбачення. Вона викидає вміння Сонця, щоб скласти їх, а потім змінює на вміння Місяця, щоб спалити їх. Якщо у неї на руках є і карта Сонця, і карта Місяця? Бум - активується Сутінковий режим. Це коли все стає диким: Ліміт передбачень подвоюється, вони складаються швидше, і вона починає вискакувати.
Зброя | Місцезнаходження | Елемент | Масштабування | Покращення |
Альгерон | Старий Люм'єр - Менделіо (Купець) | Лід | Vit/ Удача | Постріли з вільним прицілом б'ють удвічі сильніше, якщо вони використовують передбачення. Базова атака дає 3 передбачення. Постріли з вільним прицілом завдають подвійної шкоди під час Сутінків. |
Завірюха | Падаюче листя - Хроматичний балет | Лід | Удача | Якщо у вас є місячний заряд, місячні вміння завжди критують, але ви отримуєте подвійну шкоду. +25% шкоди за місячний заряд. базова атака дає 1 місячний заряд. |
Бургелон | Торговець прибережних печер | Світло | Ag/Vit | Використання "Передбачення" підпалює ворогів, якщо у вас є сонячний заряд. Опіки завдають подвійної шкоди в сутінках. Сонячні вміння дають додатковий заряд. |
Чатування | Скелі кам'яних хвиль | Темні | Удача/Життєва сила | Сонячні вміння завжди дають 10 передбачень, але ви отримуєте подвійну шкоду. Базова атака дає 1 заряд Місяця і використовує передбачення, щоб спалити ворогів. Опіки б'ють сильніше в Сутінках. |
Кордерон | (Невідомо) | Темний | Захист/Удача | Починає бій з прокляттям, але завдає на 50% більше шкоди під час прокляття. Таймер прокляття обнуляється в Сутінках. Ви отримуєте додатковий хід, коли входите в Сутінки. |
Діретон | Торговець падаючим листям | Земля | Ag/Def | Отримує 1 AP за заряд Місяця на початку ходу. Базова атака дає 1 заряд Місяця. У Сутінках базова атака з'їдає весь запас AP, щоб бити сильніше і застосовувати Передбачення. |
Гарганон | Всередині моноліту - Мелош (Купець) | Вогонь | Vit/Def | Якщо у вас є сонячний заряд, ви отримуєте опік при ударі. Контратаки застосовують опік на основі сонячного заряду. Базова атака може використовувати сонячний заряд для застосування передбачення. |
Гоблусон | Прибережні печерні торговці | Вогонь | Захист/Атака | У сутінках передбачення поширюються на інших ворогів. Кожні 3 застосованих передбачення додають опік. +20% до шкоди від вміння "Вогонь". |
Літесон | (Невідомий) | Фізичний | Удача/Аг | У Місяць ваша команда швидша. У Сонце вороги повільніші. У Сутінках діють обидва ефекти. +3 AP при застосуванні бафів або дебафів (один раз за хід). |
Lusteson | Забуте поле бою - Хроматичний блиск | Темрява | Vit/Ag | Вбивство ворога поширює його пророцтво на іншого. Використання пророцтва накладає мітку. +20% шкоди від темних умінь. |
Мінасон | Ворони - Хроматичний капелан | Фізичний | Удача/Життєва сила | Сонячні вміння стають сильнішими за кожне передбачення на цілі. Вміння Місяця припиняють генерувати заряд Місяця. Більше енергії за кожне передбачення, якщо у вас є заряд Сонця. Базова атака може використовувати заряд Сонця для додавання передбачення. |
Муассон | Хроматичний муассонний | Фізичний | Ag/Удача | У сутінках вся ваша шкода стає темною. +20% шкоди від темних умінь. Ви отримуєте "Панцир" у Місяць, "Потужний" у Сонце і "Стрімкий" у Сутінках. |
Рамассон | Забуте поле бою | Фізичний | Удача/Життєва сила | Витратьте 1 заряд Місяця на початку ходу, щоб зцілити союзників на 20%. Базова атака дає 1 заряд Місяця. Місячні вміння дають додатковий заряд. |
Ренджесон | Скелі Кам'яної Хвилі - Джеріджері (Купець) | Темний | Ag/Def | Зцілює на 5% HP кожного разу, коли ви застосовуєте Пророцтво. Зцілення коштує на 1 AP менше. Базова атака дає 1 місячний заряд. |
Садон | Вигляд - Blurraga (Торговець) | Світло | Ag/Def | На початку ходу отримайте 1 щит, якщо у вас є сонячний заряд. Зламайте щит ворога, щоб застосувати 5 передбачень. Отримайте +2 сонячних заряди від контратак. |
Scielson | Початкова зброя | Фізична | Ag/Удача | Без особливих бонусів. |
Tisseron | Сирена | Блискавка | Ag/Def | Використання навичок Місяця збільшує тривалість Сутінків, а навички Сонця збільшують шкоду від Сутінків на 50%. Ви отримуєте ще один хід при вході в Сутінки. |
Ви можете побудувати її, щоб вона вражала, як вантажівка з ядерними бомбами, або використовувати режим повної підтримки, залежно від коси і завантаження навичок. Вона також добре підходить для командної гри, завдяки своїм трьом навичкам "Жнива": "Жнива", "Рясні жнива" та "Похмурі жнива", які дають баффи на всю партію. Деякі з її найкращих коси, такі як "Рамасон" і "Літесон", навіть підсилюють весь загін, дозволяючи їй відчувати себе основною одиницею підтримки, не втрачаючи при цьому шкоди.

Розташування зброї Клер Обскур Монако
Порівняно з рештою команди в Clair Obscur: Експедиція 33, у Моноко не так багато варіантів зброї, але це, мабуть, тому, що чувак володіє набагато більшим розмаїттям навичок, ніж будь-хто інший. Він - один з найдивніших і найвеселіших персонажів, з яким можна погратися. Замість того, щоб вивчати навички за допомогою рівня або спорядження, Моноко буквально збирає ноги Неврона з ворогів, яких він допомагає вбити. Якщо ви хочете розкрити його найкращі здібності, вам потрібно взяти його в бій і підтримувати його активність. Порада від професіонала: якнайшвидше візьміть одну з його найкращих зброї на початку гри, щоб підготуватися до бою.
Зброя | Місцезнаходження | Елемент | Масштабування | Покращення |
Балларо | Сирена | Світло | Ag/Def | Колесо тепер обертається у зворотному напрямку. Використання будь-якого покращеного вміння дає всім вашим союзникам +1 AP. Всемогутня маска? Дає ворогам +2 AP, тому використовуйте її з розумом. |
Бушаро | Видіння - Скорботний капелан | Вогонь | Удача/Спритність | Ви завжди починаєте в Спритній масці, яка дає вам прискорення на 3 ходи. О, і крити б'ють набагато сильніше, коли ви в спритній масці. |
Фрагаро | Всередині моноліту - Містра (Торговець) | Блискавка | Удача/неудача | Вільний приціл тепер обертає колесо у випадкове місце і б'є набагато сильніше по будь-якій масці, яка не є Всемогутньою. Але якщо ви приземлитеся Всемогутнім, ваш наступний вільний приціл буде гарантовано критичним. |
Грандаро | Станція Моноко - Грандіс (Купець) | Земля | Vit/Def | Ви починаєте у важкій масці, яка дає вам панцир на 3 ходи. Крім того, кожен раз, коли ви отримуєте удар, ви отримуєте +1 AP. Чудово підходить для танкових білдів. |
Монокаро | Початкова зброя | Фізична | Здатність/Удача | Поставляється зі збалансованою маскою, яка дає вам силу на 3 ходи. Крити також б'ють на 30% сильніше, коли ви використовуєте цю маску. |
Нусаро | Наразі недоступна локація | Темний | Ag/Vit | Кожне парирування пересуває колесо вперед на 1, але отримання ушкоджень обнуляє його. Покращені навички завдають на 30% більше шкоди, і ви отримуєте +1 AP кожного разу, коли міняєте маски. |
Вся зброя Моноко закінчується на -ro, і вона побудована навколо його дикого бойового набору зі Звірячим Колесом, п'ятьма Масками та унікальними вміннями, прив'язаними до них. Щоразу, коли ви використовуєте вміння Моноко, він обертає колесо на кілька кліків, потрапляючи на іншу маску. Коли маска активна, ви можете використовувати її вміння для отримання спеціального бонусу. Деякі види зброї навіть забавно поводяться з колесом, наприклад, повністю розвертають його, тож є безліч можливостей для експериментів.

Розташування зброї Clair Obscur Maelle
У Маель є досить велика лінійка шабель і фехтувальної зброї, і всі вони змінюють її різні позиції, починаючи з відсутності позиції (Stanceless), потім оборонної, наступальної і, нарешті, найвищого рівня - Віртуозної. Залежно від того, яку зброю ви обираєте, кожна позиція отримує свій власний невеликий приріст, тому дуже важливо, які саме налаштування ви використовуєте. Кожна зброя також має власну стихію, тож вам слід поєднувати її з будь-якими навичками Мелль, які ви використовуєте. Підсумок: з'ясуйте, в якій стійці найкраще тримається ваша зброя, і відповідно до цього будуйте свій набір навичок.
Зброя | Місцезнаходження | Елемент | Масштабування | Покращення (у стилі Reddit) |
Руйнівник бар'єрів | Головний предмет квесту | Порожнеча | Def/Ag | Якщо ви зламаєте щит, ви його вкрадете. Зламайте будь-який щит і автоматично перейдіть у віртуозну позицію. Якщо ворог позначений, просто видаліть усі його щити. |
Battlum | Падаюче листя | Фізичний | Захист/Удача | Подвійний градієнт під час захисту. Немає стійки? Ваша базова атака перекидає вас у стан захисту. Також безкоштовний градієнт при кожному парируванні. |
Брулерум | Летючі води - Хатина Ноко | Вогонь | Удача/Аг | Крити тепер застосовують опік. Базова атака б'є з подвійним опіком. У стані без стійки ви майже завжди наносите крит. |
Халій | Зловісна печера - хроматичний виклик | Світло | Ag/Vit | Парирування в захисті дає вам щит, але ви втрачаєте всі щити на початку ходу. Легкі вміння б'ють сильніше, а зустрічний урон божеволіє зі щитами. |
Chantenum | Сирена - Клаудісо (Торговець) | Вогонь | Удача/Аг | Якщо на початку ходу ви стоїте без стійки, вас штовхають в наступ. Вогневі вміння дешевші, і ви отримуєте безкоштовний щит при переході в атаку. |
Клієрум | Видіння - Вируюче бульйоноподібне тіло | Блискавка | Ag/Def | Уміння, які критують, дають +2 AP (один раз за хід). Ушкодження від блискавки збільшується. Наступальна позиція дає вам набагато більше шансів на крит. |
Колдум | Станція Моноко | Лід | Vit/Def | Критичні удари трохи зцілюють вас. Найкращі крити, коли ви перебуваєте в обороні, а якщо у вас немає стійки, ваша базова атака переведе вас в оборону. |
Дванадцятипала кишка | Скелі Кам'яної Хвилі - біля вказівника на фермі | Фізичні | Def/Ag | Коли ви перебуваєте в захисній позиції, щоразу, коли ви отримуєте 1 одиницю здоров'я, ваша команда також отримує 1 одиницю. Крім того, зміна позиції дає +1 одиницю здоров'я, а базова атака переводить вас у стан оборони, якщо ви не стоїте на ногах. |
Glaisum | Опадаюче листя | Фізичний | Захист/Атака | Коли ви стаєте у віртуозну стійку, всі союзники отримують 20% здоров'я. При виході з віртуозної позиції ви отримуєте панцир, а також знімаєте дебаффи. |
Джарум | Наразі недоступна локація | Фізичний | Захист/Удача | Контратакуючи, ви стаєте у віртуозну стійку і наносите ворогу 5 опіків. Крім того, ваша контратака б'є сильніше за кожен щит, який у вас є. |
Maellum | Початкова зброя | Фізична | Vit | Тут немає ніяких поліпшень, лише базове спорядження. |
Medalum | Гестральне село - нагорода за турнір | Фізичні | Def/Ag | Почніть з віртуозності. Під час перебування в ньому будь-який застосований вами опік подвоюється, і він також завдає подвійної шкоди. Опікові білди тут просто божевільні. |
Меларум | Місцезнаходження наразі недоступне | Фізичний | Vit/ Удача | Зміна на Віртуоза зцілює вашу партію. Якщо ви здорові (більше 80%), ви отримуєте панцир. Залишилося менше 50% здоров'я? Автоматично переключіться на Віртуозність. |
Пленум | Жовті жнива - перемогти Глеза | Лід | Удача/Захист | Якщо на початку ходу ви перебуваєте без стійки, ви переходите в стан захисту. Під час захисту шкода від розриву подвоюється. Уміння підтримки також дешевшають. |
Сталум | Замерзлі серця | Вогонь | Захист/Удача | Ви спалюєте себе кожного ходу, але отримуєте більше шкоди за стек. Базова атака відкидає опік, а коли ви перебуваєте в захисті, опік насправді зцілює вас. |
Тиссенум | Сирена - Тиссенум | Земля | Ag/Vit | У захисті ваші розриви б'ють надзвичайно сильно. Зламавши ворога, ви отримуєте 9 AP і наносите йому величезну шкоду від землі. |
Веремум | Всередині моноліту - Містра | Фізична | Удача/Життєва сила | Немає стійки? Базова атака штовхає вас у наступ. Лічильники застосовують беззахисність. Бонусний шанс на крит під час наступу. |
Волеструм | Місцезнаходження наразі недоступне | Фізичні | Ag/Vit | Зміна стійки дає +1 AP і 5% зцілення. Якщо ви не стоїте, базова атака перекидає вас у захисну позицію. |
Більшість її зброї має назви, що закінчуються на -um, за винятком Barrier Breaker, який є сюжетною зброєю, яку ви отримуєте в процесі проходження; він досить сильний для свого власного повного білду. Якщо ви використовуєте Вогняний сетап, то Медалум - це безпрограшна ідея. Ви виграєте його на Гестральному турнірі, і він зламаний: він починає вас у віртуозній стійці прямо з воріт, подвоює всі стеки спалення на 10-му рівні, а потім подвоює шкоду від спалення на 20-му рівні. Поєднайте це з сильними вміннями Маель, і ви отримаєте ходяче пекло.

Clair Obscur: Кожне місце розташування зброї, підказки
Я не очікував побачити стільки різноманітної зброї, але, чесно кажучи, це цілком логічно. Майже кожна сучасна ААА-гра, яка намагається побудувати глибокий, захоплюючий світ, закінчується тим, що в інвентарі з'являються тонни спорядження та зброї. Судячи з кількості зброї в Clair Obscur та поточних рейтингів Metacritic, ця гра може стати культовою класичною рольовою грою з багатим, деталізованим світом, в який ви просто занурюєтеся і повністю губитеся...
Якщо ви прагнете захопити кожну зброю в Clair Obscur: Експедиція 33, хороша новина полягає в тому, що кожен персонаж має чіткий шаблон, більшість зброї має певну назву (наприклад, Maelle's -um або Monoco's -ro) і прив'язана до певних локацій, торговців або винагород босів.
Зброя для основних квестів, як-от "Руйнівник бар'єрів", з'являється природним чином під час проходження сюжету, тоді як інша зброя захована в таких місцях, як "Сирена", торговці монолітом або скрині в кінці зони.
Слідкуйте за хроматичними капеланами та NPC-торговцями, ці хлопці - практично ходячі зброярні. Деякі види зброї вимагають перемоги в турнірах або додаткових боях, тому не пропускайте побічний контент. Крім того, завжди перевіряйте мапу на наявність таких орієнтирів, як Падаюче листя або Видіння; це гарячі точки, де можна підібрати зброю. Якщо зона здається тупиковою, це означає, що ви пропустили потаємний куточок з косою, шаблею чи посохом, які чекають на вас. Закінчувачі, нотуйте.

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.
Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.









