
Артефакти Багряної Безодні: що це таке і як їх отримати

Артефакти Безодні – це основна валюта прогресу в Багряній Пусті. Кожне очко навичок, кожне розблокування в Системі навичок Багряної Пустілі та кожне високорівневе вдосконалення спорядження проходять через них. На відміну від традиційних рольових ігор, у Багряній Пусті не існує рівнів персонажів — артефакти Безодні — це єдине, що стоїть між вами та повноцінно реалізованою збіркою. Цей посібник пояснює, що вони собою являють, розбиває всі три типи та розповідає про кожен метод їх отримання, від необмеженого фарма ворогів до 141 запечатаного артефакту, захованого по всьому Пайвелу.
Що таке артефакти Багряної пустельної безодні?
Артефакти Безодні – найважливіша валюта прогресу в Багряній Пустелі. Вони повністю замінюють традиційне підвищення рівня на основі досвіду, слугуючи основою розвитку вашого персонажа на всьому континенті Пайвел. Кожна навичка, яку ви розблоковуєте, кожна характеристика, яку ви покращуєте, і кожне спорядження, яке ви розкриваєте до максимуму, залежить від них.
По суті, Артефакти Безодні функціонують як очки навичок — витративши один, ви отримаєте доступ до нової здібності або покращите існуючу у Дереві навичок. Окрім розблокування навичок, вони також потрібні як матеріал для крафту для Удосконалення Спорядження понад +5, тобто вони так само важливі як для розвитку спорядження, так і для бойових здібностей.

Існує три різні варіанти артефактів Безодні, кожен з яких служить різному призначенню:
- Артефакт Безодні (звичайний) — стандартна форма. Після отримання він негайно надає одне очко навичок, яке ви можете витратити у Дереві навичок, щоб розблокувати або підвищити ранг здібностей, або інвестувати безпосередньо у свої основні характеристики: Здоров'я, Дух або Витривалість. Це ваша основна валюта прогресу та тип, який ви будете найактивніше фармити протягом гри.
- Запечатаний артефакт Безодні — замкнений куб багатокутної форми, який можна знайти по всьому світу на придорожніх святилищах. З кожним кубом пов'язане приховане завдання, яке розкривається після його підняття. Після виконання відповідного завдання ви споживаєте предмет зі свого інвентарю, щоб отримати його нагороду — якою може бути звичайний артефакт Безодні, артефакт Зів'ялої Безодні або спорядження Безодні. У Пайвелі їх 141.
- Артефакт Збляклої Безодні — рідкісна валюта для респектаклю. Споживання артефакту Збляклої Безодні скидає все ваше дерево навичок, дозволяючи вам перерозподілити всі витрачені очки навичок з нуля. Їх краще зберігати для навмисних змін у збірці, а не для випадкових експериментів, оскільки їх значно важче отримати, ніж звичайні артефакти.
Артефакти Запечатаної Безодні іноді винагороджуються Механізмами Безодні, а не самими Артефактами. Це предмети, схожі на руни, які вставляються безпосередньо у зброю та броню, щоб забезпечити елементальні бонуси — Вогонь, Лід, Блискавку тощо. Механізми Безодні застосовуються в будинку Відьми та можуть кардинально змінити ваш стиль бою, тому їх варто шукати, навіть якщо нагорода у вигляді Запечатаного Артефакту не є прямим очком навичок.
Як отримати артефакти Безодні — усі методи
Існує сім підтверджених методів отримання артефактів Безодні в Багряній Пустелі. Вони варіюються від пасивного накопичення під час звичайної гри до спеціалізованих стратегій фармінгу без щоденного обмеження. Ось кожен метод, пояснений повністю.
Спосіб 1: Панель досвіду Безодні (Основна ферма)
Найнадійнішим та необмеженим джерелом артефактів є золота шкала у стилі XP, яка є основою системи підвищення рівня Crimson Desert, розташована ліворуч від міні-карти. Кожен переможений вами ворог просуває цю шкалу вперед. Заповніть її повністю, і ви отримаєте один артефакт Abyss — і, що найважливіше, немає обмеження на те, скільки разів ви можете повторити цей цикл. Шкала не має щоденного ліміту та ліміту сеансів.
Найшвидший спосіб багаторазово заповнювати цю шкалу – це цілитися в заблоковані області та ворожі табори, позначені червоними будівлями на карті світу. Ці локації мають щільні групи ворогів, які відроджуються під час перемикання між зонами, забезпечуючи надійний та послідовний цикл фарма. Під час сюжетних місій, які обрушують на вас хвилі ворогів, завжди прагніть повного очищення, а не поспішайте до маркера цілі – одне завдання на основі хвилі може винагородити вас кількома артефактами, якщо всі вороги будуть знищені.
Спосіб 2: Основні квести та поразки босів

Проходження сюжетних розділів є постійним джерелом артефактів. Ключовими прикладами на початку гри є розділ 2: Полум'я жадібності та розділ 4: Брама в інший світ, обидва з яких винагороджуються артефактами після завершення. Головні світові боси також випадають з артефактів Безодні після перемоги, що робить зустрічі з босами подвійно корисними, окрім оповіді та винагород за спорядження.
Також слідкуйте за прихованими артефактами в квестових середовищах. Деякі з них розміщені як знахідки в певних місцях — Шпиль Зірок, хатина з ранньої засідки Сірогривих, сільський будинок Марні та хатина, де звільняється фальшива форма Відьми Еловен — усі вони містять артефакти, які легко пропустити, якщо поспішати.
Спосіб 3: Артефакти та випробування Запечатаної Безодні
З огляду на те, що по всьому Пайвелу розкидано 141 артефакт Запечатаної Безодні, систематичне полювання на них є одним із найприбутковіших занять у грі. Вони знаходяться на невеликих придорожніх святилищах та кам'яних вівтарях, майже завжди поруч із головними дорогами, а не заховані в дикій природі. Вони не відображаються на головній карті, але відображаються як фіолетові значки на міні-карті, коли ви знаходитесь фізично близько.
Найшвидший спосіб помітити їх на відстані – це підняти ліхтар за допомогою здібності «Сліпучий спалах» – Запечатані артефакти випромінюють характерне кільце білого світла здалеку, що робить їх видимими під час їзди верхи або польоту. Після того, як ви підберете один із них, перевірте свій журнал у розділі «Випробування», щоб побачити точну вимогу. Нагороди різняться: деякі дають звичайні артефакти Безодні, інші дають Збляклі артефакти за переосмислення, а інші винагороджують Механізмами Безодні.
Типи випробувань охоплюють усі ігрові системи — бій на мечах, бій з луком, використання щитів, полювання на конях, торгівля, ремесло та навіть акробатичні рухи, такі як стрибки з жердиною або ходьба по канату. Часто зброя, необхідна для випробування, розміщується поруч із самим артефактом, тому перевірте своє оточення, перш ніж швидко подорожувати, щоб знайти певний тип зброї.
Спосіб 4: Безодні Кресетс та Головоломки

Безоденні кресети — це стовпоподібні споруди, які також служать точками швидкого переміщення в Багряній пустелі, подібно до Безодних нексусів. На відміну від Нексусів, які активуються простим наступанням на них, Кресети часто вимагають розгадування головоломки або загадки, перш ніж ви зможете отримати з них артефакт. Головоломки різняться за складністю — випробування обертання статуй, головоломки з навколишнього середовища та логічні задачі — і після завершення винагороджуються звичайними артефактами Безодні.
Розв'язання головоломок з Кресетами Безодні також активує вузол як точку швидкого переміщення, тобто вони забезпечують подвійну цінність: артефакт зараз і швидшу навігацію до кінця гри. Тому пріоритетність Кресетів на ранній стадії є як стратегією артефактів, так і інвестицією в якість життя.
Спосіб 5: Квести «Чутки про Сіду Гриву» (Квести фракції)
Квести «Чутки Сірогрива» перелічені на вкладці «Квести фракцій» у вашому журналі та є найефективнішим джерелом артефактів відносно зусиль. Кожне завдання має послідовну структуру: розслідування чуток, знаходження тих, хто вижив у Сірогриві, десь у Пайвелі та супровід їх назад до табору. Кожне виконане завдання «Чутки» винагороджується одним артефактом Безодні. Завдання короткі, навігація пряма, а нові завдання розблоковуються поступово в міру просування сюжету.
Зробіть звичкою перевіряти цю вкладку щоразу, коли повертаєтеся до поселення або здійснюєте швидку подорож, оскільки відставання накопичується швидко, і легко втратити доступні завдання в ширшій системі завдань.
Спосіб 6: Безоденні острови (Небесні головоломки)
Безодня — таємниче царство плавучих островів, доступних з певних точок світу, — містить десятки просторових головоломок. Кожен острів є окремим середовищем-головоломкою. Розв'язання головоломки активує шпиль або тотем на цьому острові, який потім породжує звичайний артефакт Безодні. Ці області винагороджують дослідження та нестандартне мислення, а артефакти, зароблені тут, є постійними.
Спосіб 7: Продавці та торговці

Існує два джерела торговців, хоча обидва мають обмеження. Торговець Патріхіо, якого можна зустріти на дорогах по всьому Пайвелу, зберігає Артефакти Безодні у своїй Таємній Крамниці за 28,5 срібла за штуку, але його інвентар обмежений і не поповнюється після виснаження. Підтверджене місце появи знаходиться біля Млина Весняного Прибою на початку 3-го розділу. Крамниці Відьминого Лігва також продають Артефакти, але ця опція розблоковується лише після завершення 3-го розділу. Як і у Патріхіо, запаси обмежені.
Деякі досягнення також винагороджують артефактами поза системою квестів — наприклад, перемога над усіма армрестлерами в таверні «Гернанд» дає один артефакт, тому варто перевірити меню досягнень на наявність будь-яких невибагливих завершень, які ви могли пропустити.
Артефакти Запечатаної Безодні — Локації та типи випробувань
141 артефакт Запечатаної Безодні організовано за категоріями випробувань, а не за регіонами у внутрішньому відстеженні гри, але на практиці вони розподілені по всіх областях Пайвела з найбільшою щільністю в початковому регіоні Гернанд та навколо нього. Ось огляд основних категорій випробувань та приклади локацій, які допоможуть вам зорієнтуватися у пошуку.
Бойові випробування
Найбільша категорія. Вони вимагають перемоги над ворогами за допомогою певної зброї, умов або часових обмежень. Приклади включають перемогу над трьома ворогами мечем протягом 30 секунд поблизу Водоспаду Трьох Святих, одночасну перемогу над п'ятьма ворогами з гармати вздовж східної дороги до Басейну Глибокого Туману та перемогу над сімома ворогами поспіль, використовуючи лише звичайні стріли на південь від Басейну Глибокого Туману. Бойові запечатані артефакти винагороджуються переважно звичайними артефактами Безодні та спорядженням Безодні.
Рухові та акробатичні виклики
Вони перевіряють ваші навички платформінгу та мобільності. Прикладами є стрибок з Безодні та досягнення землі протягом 30 секунд, п'ять стрибків з жердиною на пікі-банері протягом 30 секунд та ходьба по дахах або канатах з використанням анімації балансування. Ці випробування часто неправильно тлумачаться — наприклад, випробування «Канатоходець» насправді не вимагає мотузки та може бути виконане на будь-якій поверхні, яка активує балансувальний рух Кліффа.
Торгівля та життєві виклики
Менша, але окрема категорія, що охоплює економічну діяльність та діяльність, що розвиває життєві навички. Приклади включають продаж п'яти возів паркану, продаж трьох кіз Брему на таборі-ранчо та виконання певних дій з виготовлення або збирання. Ці Запечатані Артефакти зазвичай знаходяться вздовж торгових шляхів та поблизу економічних центрів, а не в зонах бойових дій.
Виклики, що вимагають певних здібностей
Деякі випробування пов'язані з конкретними названими здібностями, а не категоріями зброї — використання «Сліпучого спалаху», лікування союзників за допомогою «Силова долоня: Зцілення» або активація «Посуди темного переслідування» проти 100 ворогів. Вони вимагають попереднього знання вашого дерева навичок і найкраще їх виконувати, коли відповідна здатність буде розблокована та достатньо високого рангу.
Висновок

Артефакти Безодні – це двигун усього в Багряній Пустелі. Розуміння всіх семи методів отримання, знання того, як читати випробування Запечатаних Артефактів, та підтримка збалансованої стратегії витрат між навичками та вдосконаленням – це різниця між персонажем, який йде в ногу зі світом, і тим, хто постійно бореться з ним.
Континент Пайвел рясніє артефактами, якщо знати, де шукати — у ворожих таборах, вздовж кожної головної дороги, всередині плавучих островних головоломок і захованих у винагородах за завдання, повз які ви інакше могли б проскочити. Поєднайте цикл фармання шкали досвіду із систематичним полюванням на запечатані артефакти та завданнями «Чутки про Сіру Гриву», і ваше Дерево Навичок залишатиметься фінансованим з першого розділу до фінальної сутички.
Коли вийде наступний патч для Dota 2?Коли вийде наступний патч для Dota 2? Короткий огляд сигналів Valve, очікувань на Reddit та чому стріми TeaGuvnor можуть означати, що він близько.
Посібник для глядачів весняного сезону LEC 2026: дати, розклад, формат, учасникиВичерпний посібник для глядачів щодо LEC Spring 2026. Знайдіть повний розклад матчів, команди-учасниці, зміни формату та аналітичні поради щодо ставок на майбутній сезон LoL.
Результати 2-го дня групового етапу та розклад 3-го дня ESL One Birmingham 2026GamerLegion здивували всіх, а Aurora Gaming впевнено здобули 2 перемоги. Дізнайтеся результати всіх матчів 2-го дня та розклад 3-го туру ESL One Birmingham 2026.
Легкі перемоги Tundra Esports та MOUZ, а також інші результати першого дня групового етапу ESL One Birmingham 2026Tundra Esports та MOUZ розпочали ESL One Birmingham 2026 з легких перемог. Дивіться всі результати 1-го дня та розклад 2-го дня.





