
Diablo IV - нова система ранжирування: Посібник з 11-го сезону

Із запуском 11-го сезону в Diablo 4 система розвитку персонажа зазнала фундаментальних змін. Розробники офіційно скасували традиційні системи Season Journey та Renown в межах Seasonal Realm, об'єднавши їх в єдину структуру, відому під назвою Season Rank. Це нововведення покликане спростити проходження гри, позбавивши гравців необхідності повторно виконувати виснажливі завдання в кожному новому сезоні.
У цій статті ми детально розглянемо, як працює ця нова механіка, які етапи потрібно пройти, щоб посилити свого героя, а також унікальні нагороди, доступні за досягнення кожного рангу. Цей посібник допоможе вам швидко адаптуватися до цих змін та ефективно спланувати свій шлях проходження рівня з перших днів сезону.
Основні механізми та структура нової системи рангів у Diablo IV
Сезонний ранг слугує основним шляхом прогресу для кожного сезонного персонажа. Система інтегрує елементи колишніх механізмів Season Journey та Renown, зміщуючи акцент на виконання ключових завдань та підземелля Capstone Dungeons.

Проходження поділено на 7 послідовних етапів. Кожен ранг діє як обов'язковий розділ: ви не можете перейти до наступного етапу, не завершивши поточний.
Ключові особливості системи:
- Джерело сили персонажа. На відміну від Вічного Царства, де збереглася система Відомості, сезонні герої більше не починають з розблокованими додатковими очками навичок і очками взірця. Ці бонуси тепер надаються виключно за рахунок підвищення вашого сезонного рангу.
- Порядок проходження. Кожен етап включає в себе список конкретних завдань і фінальне випробування у вигляді Підземелля Нагрудного каменю. Перехід на новий ранг відбувається одразу після перемоги над босом підземелля; примітно, що ці зачистки можуть бути виконані до того, як персонаж досягне рекомендованого рівня.
- Оновлені підземелля. Підземелля Capstone були перероблені: їхня довжина зменшилася, а складність і тематичне розмаїття зросли. Розробники прибрали проміжні цілі в цих зонах, а це означає, що для проходження потрібно лише вбити головного боса.
Таким чином, нова система ранжирування Diablo IV робить процес посилення персонажа більш простим. Гравцям більше не потрібно витрачати час на побічну діяльність, щоб отримати базові очки статистики, оскільки основний прогрес тепер строго прив'язаний до виконання сезонних завдань і зачистки ключових підземель.
Зміни в репутації та інтеграція нової системи ранжування в Diablo IV
В 11-му сезоні правила, що регулюють репутацію для сезонних персонажів, були докорінно переглянуті. Класична система накопичення регіональних очок прогресу тепер актуальна лише для Вічного царства.
Основні зміни для сезонного режиму полягають у наступному:
- Статус "Відомість". Постійна прогресія Відомості тепер збережена і активна тільки для персонажів у Вічному Царстві.
- Вівтарі Ліліт і Знаки Акарата. Збирання цих предметів протягом сезону більше не дає постійного підвищення статів. Натомість взаємодія з ними дає персонажу лише очки досвіду.
- Місткість зілля. Бонус до кількості зілля, яке можна взяти з собою, було вилучено з нагороди "Відомість" і замінено на іншу форму розширення можливостей у Вічному Царстві.
- Розподіл парагонних очок. Гравці у Вічному Царстві отримують 12 додаткових очок слави за перемогу. У сезонному режимі ці ж 12 очок розподіляються за шкалою сезонного рангу.
- Прогресія навичок. Єдиний спосіб отримати додаткові очки навичок і очки слави для сезонного героя - це виконати завдання в рамках системи сезонного рангу.
Ці оновлення посилюють концепцію "свіжого старту": на початку кожного сезону персонаж не володіє накопиченими перевагами. Замість цього, він будує бойову міць безпосередньо, просуваючись через поточний сезонний контент.
Механіка підвищення рангу в новій системі ранжирування Diablo IV
Процес підвищення вашого сезонного рангу побудований як циклічна послідовність дій. Структура прогресії організована наступним чином:
- Починаючи з Першого етапу. Кожен новий персонаж починає свій розвиток з 1-го рангу.
- Виконання вимог. Гравець повинен виконати певний список завдань, встановлений для поточного етапу.
- Проходження Випробування. Останній етап передбачає очищення підземелля Наріжного каменю, що відповідає даному рангу.
- Перехід і нагороди. Перемога над босом відкриває доступ до наступного рівня проходження, а гравець отримує очки навичок, парагони, предмети кастомізації та інші сезонні бонуси.
Рівень складності зростає з кожним новим етапом. Крім того, досягнення певного рангу є обов'язковою умовою для доступу до високорівневого кінцевого контенту. Наприклад, досягнення 2-го рангу офіційно відкриває доступ до таких активностей, як "Яма" та "Вежа".
- Проектний путівник експедиції ARC Raiders: Експлуатація системи стирання (7354)
- Огляд Diablo 4 Paladin - новий розподіл класів та основні механіки (3586)
- The Game Awards 2025: Diablo 4 Повелитель ненависті - нове DLC, анонс нового сезону, два нових персонажі та багато іншого (1876)
- Премія Game Awards 2025: Список усіх переможців (2789)
Структура нагород у новій системі рангів Diablo IV

Blizzard розкрила список ключових нагород, які гравці отримають на початкових етапах проходження гри. Первинне збільшення сили персонажа тепер безпосередньо пов'язане з системою рангів:
- Ранги 1 і 2: кожне завершення дає одне очко навичок.
- 3-й ранг: нагорода включає одне очко вміння та одне очко взірця.
- Ранги 4 і 5: гравці отримують по одному очку Парагону за кожен з цих рівнів.
- 6-й рівень: дає одне очко майстерності та додатковий бонус.
Отже, базове посилення персонажа на початку гри забезпечується виключно за допомогою сезонних рангів, а не системи Renown. Наразі це єдиний механізм розблокування цих прискорювачів прогресу для сезонних героїв.
Додатковий вміст і предмети
Окрім очок прогресу, за просування по кар'єрних сходинках можна отримати наступні нагороди:
- Валюта та витратні матеріали: Тліючий попіл і Небесні знаки.
- Косметичні елементи: Нові предмети кастомізації та покращення для сезонних благословень.
- Унікальні предмети: Сезонний вихованець "Алефта" (отримується при досягненні 6-го рангу) і Позолочені лаври (нагорода за повне завершення 7-го рангу).
Всі ці бонуси слугують інструментами для прискорення розвитку та покращення персоналізації персонажа протягом поточного сезону.
Diablo 4 Сезон 11: Повна таблиця проходження рангів
Нижче наведено повний список цілей для кожного етапу та відповідні нагороди. Важливо зазначити, що ці дані ґрунтуються на даних Публічного тестового царства (PTR) і можуть бути скориговані після офіційного запуску 11-го сезону. Будь-які необхідні оновлення будуть інтегровані в цей путівник, щойно сезон вийде в ефір.
| Ранг | Основні завдання | Ключові цілі та боси | Фінальне випробування |
| I | Досягніть 5-го рангу Божественної Прихильності з Адріель; зберіть Божественний Дар; відкрийте 5 Тортурованих Дарів у Пекельному Припливі; завоюйте 3 Твердині. | Виготовити 3 дорогоцінні камені; вивчити 10 рецептів загартування; перемогти меншу силу зла Дуріель у Припливі (складність Hard+). | Отримайте сезонне очко навичок для прогресу. |
| II | Досягти 7-го рівня з Адріель; зібрати 3 божественні дари; виготовити знак кошмару; нанести аспект на спорядження. | Перемогти Азмодана (Поля осквернення); виконати 10 шепотів; створити рунічне слово; перемогти 50 монстрів протягом 10 сек. | Очистити наріжний камінь Пекельного спуску. Відкриває Яму та Вежу. |
| III | Досягніть 9-го рівня з Адріелем; покращіть 3 божественні дари до 2-го рангу; переможіть світового боса (Каяття + складність). | Виконати подію легіону; зібрати 1000 рокочучих оболів; виграти легендарний предмет з Азартних ігор; пройти Яму 1-го рівня. | Очистити наріжний камінь Анклаву Темряви. Нагороджує званням "Лавр". |
| IV | Досягніть 10-го рівня з Адріелем; зберіть 3 освячені камені; переможіть світового боса Азмодана та відкрийте його скарбницю. | Перемогти Ехо Варшану, Грігуара, Зіра та Крижаного звіра; перемогти Урівара; пройти Яму 20-го рівня; витратити 50 очок парагона. | Очистіть лігво від Наріжного каменю Відступника. |
| V | Досягніть 14-го рівня з Адріелем; покращіть 2 божественні дари до 4-го рангу; переможіть Дуріеля та Андаріеля (Муки II+). | Перемогти Беліала та Провісника ненависті; пройти Яму 40-го рівня; підвищити рівень Найманця до 10; перемогти Астарота. | Зруйнувати Наріжний камінь Гріха. Нагорода - вихованець "Алефта". |
| VI | Досягніть 18-го рівня з Адріелем; покращіть 2 божественних дари до 5-го рангу; зберіть 666 обскуритів. | Перемогти Бартука; вбити 25 кривавих еліт; виконати 5 шепотів протягом 15 хв (Torment IV); перемогти 25 провісників у Пекельному припливі. | Пройдіть Яму 60-го рівня, щоб розблокувати останній ранг. |
| VII | Освятіть 66 предметів предків; здолайте 6666 еліти (Муки IV); здолайте всіх Менших Злочинців на Муках IV. | Створіть 4 великих дорогоцінних камені; досягніть зразкового рівня 250; зберіть 1,000,000,000 золота; переможете Ехо Ліліт (Torment IV). | Пройдіть 75-й рівень Ями. Нагорода: позолочені лаври та блискуча іскра. |
Сезонні благословення та тліючий попіл
Механізм Тліючого попелу залишився, але отримання цієї валюти тепер прив'язане до системи сезонних рангів, а не до слави. Ви можете інвестувати накопичений попіл у наступні благословення:
- Урна Божественної Прихильності: збільшує кількість заробленої Божественної Прихильності.
- Урна Відплати: Збільшує кількість предметів, що падають з еліти та чемпіонів.
- Урна лиха: Дозволяє отримати більше спорядження для перемоги над світовими босами.
- Урна шепоту предків: Збільшує шанс отримання тайників предків.
- Урна освячення: Дає шанс отримати додаткові Небесні знаки.
Ці можливості відіграють вирішальну роль у прискоренні вашого прогресу на ранніх стадіях сезону.
Розблокування вмісту ендшпіля
Прогрес у сезонних званнях є обов'язковою умовою для розблокування ключових ігрових систем. Ось основні етапи розвитку:
- Ранг 2: відкриває доступ до Вежі та Ями.
- 5-й ранг: останнє підземелля цього етапу завершується битвою з Азмоданом.
- 6-й рівень: отримання сезонного вихованця "Алефта".
- 7-й ранг: Повне завершення останнього рангу винагороджує вас позолоченими лаврами.
Важливо зазначити, що сезонні звання зберігаються на всьому акаунті впродовж сезону. Це позбавляє від необхідності повторювати початкові етапи при створенні додаткових персонажів.
Висновок: Нова система рангів у Diablo IV
Підсумовуючи, можна сказати, що запровадження системи рангів у Diablo 4 Season 11 значно спрощує та структурує розвиток персонажа. Об'єднавши різні механіки в єдиний шлях розвитку, гра усунула необхідність рутинного накопичення Відомості, змістивши акцент на бойові завдання і зачистку ключових підземель.
Ця нова структура не лише робить процес заробляння очок умінь і парагонів більш прозорим, але й чітко визначає доступ до контенту в ендґеймі. Завдяки прогресуванню акаунта система стала набагато зручнішою для гравців, що дозволяє їм зосередитися на ігровому процесі, а не на повторенні одних і тих самих завдань за різних персонажів.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.
Конкурентний пул Valorant Competitive Map Pool 2026: що вам потрібно знатиДослідіть пул конкурсних карт Valorant 2026 року з Безоднею, Зв'язком, Бризом, Корозією, Перлиною, Гаванню та Сплітом. Дізнайтеся, чому було вилучено Sunset і як Riot оновлює карти для рейтингової
CS2 Висхідні зірки: Хто з гравців засяє у 2026 році?Хто з гравців CS2 засяє у 2026 році? Професійні зірки діляться сміливими прогнозами щодо найперспективніших молодих талантів, готових увірватися на елітну сцену Counter-Strike.
VCT 2026: Огляд старту в Америці: Розклад, формат, команди та призовий фондVCT Americas Kickoff 2026 відкриває новий сезон Valorant за участю елітних команд, нового формату та вирішальних матчів, які визначають шлях до Masters Santiago.
Як грати в Hytale онлайн: Створити сервер або приєднатися до друзівHytale наживо! Дізнайтеся, як об'єднатися з друзями онлайн, за допомогою нашого путівника по світах, серверах і багатокористувацькому ігровому процесу.


