
Кожен клас (майстерність) у Titan Quest 2 у ранньому доступі

У Titan Quest 2 немає традиційних класів - натомість ви обираєте дві майстерності для створення свого персонажа. Цей вибір формує здібності та стиль гри вашого персонажа протягом всієї гри. Наразі доступно чотири майстерності: Земля, Шторм, Розбійник і Війна, кожна з яких має власну механіку та дерево навичок. Ви можете змішувати їх як завгодно, і навіть респектувати свої навички в будь-який час для повної гнучкості.
Що таке майстерність у Titan Quest 2?
У Titan Quest 2 майстерність - це, по суті, ваш клас. Це основа побудови вашого персонажа, як "основна" в будь-якій іншій ARPG. Кожна майстерність має свій власний набір активних і пасивних навичок, і ви можете комбінувати дві з них, щоб сформувати повноцінний білд.
- Земля - заклинатель дальньої дії з вогняними та земляними заклинаннями, чудово підходить для боротьби з групами
- Буря - блискавка і холод, хороший контроль натовпу з ефектом заморожування
- Розбійник - висока мобільність, статусні ефекти і сильний удар по одній цілі
- Warfare - фокус на ближньому бою з посиленням броні та великою прямою шкодою
Ви можете змішувати два з них для створення гібридних стилів гри - так само, як і в оригінальній Titan Quest. Саме звідси походить більша частина глибини білду. Синергія між вміннями може змінити весь ваш стиль гри.
Пояснення до кожної майстерності
Ваш вибір майстерності визначатиме темп і відчуття вашого забігу. Тут немає "найкращої" комбінації, лише різні інструменти залежно від того, який тип тіла ви обираєте. Система підтримує як чистих, так і гібридних персонажів.
Ці чотири вміння можна комбінувати в будь-якому порядку, створюючи унікальні класи, наприклад, Шторм/Війна (воїн, що заряджає блискавками), Земля/Злодій (піроман, що розставляє пастки) або навіть танк зі стихійною шкодою. У Titan Quest 2 ви можете одягнути мага у важкі обладунки або перетворити воїна на торговця отрутою, що орудує клинком, - свобода вибору класів повна.

Земля
Майстерність Землі фокусується на магії вогню та каменю. Вона дає вам такі інструменти, як Вулканічна куля, Кільце полум'я і Зачарування землі, які завдають вогневої шкоди з часом, накладають дебаф від опіків і навіть оглушують ворогів за допомогою вибухових здібностей. Заклинання "Земля" добре зачищає групи за допомогою постійної АоЕ шкоди, особливо якщо вороги скупчилися. Захисні заклинання, такі як Кам'яна форма, також роблять її надійним вибором як для чистих магів, так і для гібридних білдів.

Буря
Майстерність бурі спеціалізується на блискавках і холодних стихіях. Вона дозволяє контролювати натовп за допомогою Заморожуючого вибуху і масованої АоЕ за допомогою Ланцюгової блискавки. Холод уповільнює рух і швидкість атаки ворога, а блискавка стрибає між цілями, послаблюючи або вбиваючи кількох ворогів одночасно. Користувачі "Бурі" часто підкидають ворогів повітряними зміями і карають їх дальніми ударами, але майстерність також добре синергує з фронтовиками, які прагнуть елементарної корисності.

Розбійник
Майстерність розбійника - це спритність, пастки та смертоносні дебаффи. Він чудово застосовує отруту, кровотечу і проникаючу шкоду за допомогою таких умінь, як "Отруйна зброя" і "Смертельний удар". Розбійники також можуть використовувати пастки або відволікання для контролю над полем бою. Ця майстерність підходить для швидкого, динамічного геймплею, де ви пірнаєте, швидко наносите шкоду і змінюєте позицію перед тим, як отримати удар. Вона також сильна в гібридних білдах для дальнього бою або в стилі ассасина.

Бойова майстерність
Бойова майстерність - це чиста фізична сила. Завдяки таким здібностям, як "Вихор", "Удар" і "Напад", вона наносить великий урон, здатна зачищати натовп і дає сильні пасивні прискорення до атакувальних і захисних показників. Бойові навички часто генерують Лють - механіку, яка покращує ефективність в бою, чим довше ви воюєте. Це ідеальна основа для танків і бійців ближнього бою, які хочуть битися на передовій і завдавати сильних ударів.
Система прокачування
Щоразу, коли ви підвищуєте рівень, ви отримуєте очки для атрибутів, активних навичок та пасивних бонусів. Ви можете будь-коли розблокувати навички в будь-якій майстерності. Ми розберемо систему прокачування більш детально в окремому гайді. Ця розділена система дозволяє вам розвивати обидві сторони вашого тіла.
Титан Квест 1: вплив спадщини
Titan Quest 2 базується на формулі подвійної майстерності з першої гри, яка вже дозволяла гравцям створювати гібридні класи. Оригінальна гра все ще варта уваги, особливо для гравців-новачків у серії. Про те, чи варто грати в Titan Quest 1, ми розповімо в окремій статті.

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.
Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.







