
Покоління Z формує ігровий та iGaming ринки, оскільки ігри та способи оплати пристосовані до них

Покоління Z - це перше покоління, яке виросло в цифровому світі. Цифровий світ - це їхній світ, і вони очікують, що він дасть їм особистий і значущий досвід. Їхні очікування поширюються і на ігри та iGaming.
Ігрові платформи та розробники знають, що задоволення очікувань покоління Z є ключем до зростання, саме тому вони адаптують ігровий контент та способи оплати для цього покоління більше, ніж для будь-якого іншого.
Штучний інтелект (ШІ) відіграє життєво важливу роль, оскільки дозволяє розробникам створювати більш виразних персонажів, які апелюють до емоційного інтелекту гравців покоління Z і допомагають їм встановлювати тісніші зв'язки з грою та іншими гравцями. В цілому, ігровий досвід стає більш захоплюючим.
І навпаки, проста графіка і технології ретро-ігор також приваблюють покоління Z. Цей атракціон є частиною загального зростання популярності вінтажних технологій. Хоча причина любові покоління Z до ретро-ігор незрозуміла, схоже, що вона походить від ескапізму, який забезпечує весела і проста гра.
Краш-ігри є еквівалентом цього в iGaming. Їх простий принцип приваблює покоління Z. Гравці відвідують онлайн-сайти, щоб пограти в ці ігри, які включають такі функції, як автоматичні виплати, бонуси та соціальні елементи, такі як списки лідерів і чати в реальному часі. Функції цих сайтів у поєднанні з простотою ігор створюють їхню привабливість для покоління Z, що спонукає провідних розробників азартних ігор, таких як SPRIBE, продовжувати виводити на ринок нові ігри та ініціативи.
Представники покоління Z, які грають у ретро-ігри та автосимулятори, кажуть, що вони допомагають зняти стрес і тривогу. Схоже, що це закономірність для ігрової індустрії в цілому, і розробники усвідомлюють це, створюючи ігри, які забезпечують соціальний досвід, дозволяючи гравцям відволіктися від реальності. Соціальний досвід резонує з молодшими гравцями, які віддають перевагу іграм, що дозволяють їм взаємодіяти з іншими.
З огляду на це, не дивно, що покоління Z часто віддає перевагу багатокористувацьким іграм, оскільки прагне відчуття спільноти. Ця потреба у спільноті впливає на ринок ігор та iGaming вже сьогодні і продовжуватиме впливати надалі. Цифри показують, наскільки важливим є цей аспект ігор. 44% представників покоління Z стверджують, що їхня взаємодія з іграми - це набагато більше, ніж просто самі ігри.
Вони також слухають ігрові подкасти, відвідують ігрові конвенції та спілкуються з іншими геймерами. У багатьох випадках геймери проводять час, не граючи в ігри. Їм достатньо ігрового зв'язку, щоб заводити і підтримувати стосунки. Враховуючи такий широкий вплив ігор, розробники та продюсери створюють контент та рекламу навколо популярних франшиз, таких як Call of Duty та Grand Theft Auto, щоб привернути та утримати увагу покоління Z.
Прагнення привернути увагу покоління Z цілком зрозуміле, враховуючи потенціал монетизації. Наприклад, близько 62% гравців покоління Z здійснюють покупки в додатках, причому близько 17% з них роблять це щодня. Вони, як правило, витрачають найбільше на внутрішньоігрові валюти.
Технологія блокчейн все частіше використовується для створення валют і NFT, які можна використовувати в іграх. Геймери часто можуть обмінювати ці елементи на криптовалюту, що робить їх привабливим доповненням до ігрового ландшафту.
Прозорість та інклюзивність криптовалют приваблюють представників покоління Z. Вони вважають, що технологія блокчейн, яка лежить в основі криптовалют, ставить людей у рівні умови та усуває таємницю центральної авторизації. Вони також сприймають цифрову природу криптовалют, оскільки вони знають лише цифровий світ.
Ця любов покоління Z до всього цифрового поширюється і на мобільні технології. Вони очікують, що їхні улюблені ігри будуть легко доступні та доступні за допомогою смартфона або планшета. Ця мобільна доступність дозволяє їм грати і взаємодіяти з іншими геймерами з будь-якого місця, де є доступ до Інтернету.
Оператори ігрового ринку розуміють потенціал монетизації покоління Z, аналізують їхні ігрові вподобання та адаптують під них ігри, способи оплати та рекламу. Вони знають, що цим молодим гравцям подобається соціальний аспект ігор, і дають їм можливість розвивати ігрову прихильність, створюючи емоційно привабливий і захоплюючий контент, а також розробляючи більш просунуті багатокористувацькі ігри.
Вони також знають, як охопити цифровий світ, який так важливий для покоління Z, використовуючи мобільні та криптографічні технології. Це приваблює гравців покоління Z, які шукають прозорий, легкодоступний ігровий досвід, пристосований для них. З розвитком технологій і зростанням впливу метапростору на ігри у гравців покоління Z з'являється все більше можливостей для того, щоб формувати ринки ігор та iGaming.

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.









