
Огляд патчу 14.22 для LoL: Примітки до патчу, новий чемпіон, нова мапа та нові скіни

У ніч на 6 листопада вийшло оновлення 14.22, яке принесло нам багато цікавих оновлень. Цей патч вводить нового чемпіона - Амбессу, Матріарха війни! Додано нову карту, а вежі та міньйони отримали тематичні зміни. І звичайно ж, не обійшлося без стандартних коригувань: сильних чемпіонів було погіршено, а слабших - покращено.
Патч 14.22 - Амбесса Медарда: Дебют нового чемпіона в Розломі

Лютий генерал зі всесвіту Arcane Season 2 прибув і готовий вступити в бій. Чемпіон був випущений 6 листопада разом з патчем 14.22. Ви можете ознайомитися з повним оглядом Амбесси Медарди та її здібностей прямо тут!
Нові скіни "Обранці вовка"

Цей патч представляє 6 нових скінів для чемпіонів. Серед них 4 епічних скіни, один престижний та один легендарний. Повний огляд скінів League of Legends Chosen of the Wolf 2024 ви можете знайти тут, перейшовши за посиланням.
ARAM - Міст прогресу

Представляємо Міст Прогресу, де ARAM зустрічається з Arcane! Нова карта виконана в стилі серії Arcane, занурюючи гравців у її неповторну атмосферу. На вас чекають нові візуальні елементи, квести та ігрові ефекти.
Всі візуальні елементи були оновлені: карта тепер повністю виконана в стилі Arcane
- У центрі мосту додано невеликі відгалуження, які дають чемпіонам ближнього бою та ассасинам альтернативну стратегію на початку матчу - на етапі, який раніше був для них особливо складним.
- Позиціонування реліквій зцілення було скориговано, перемістивши їх ближче до центру.
- Реліквії зцілення тепер дають невеликі бафи, які змінюються залежно від сторони.
- Коли чемпіон мчить до кинутої сніжки, він тепер залишає за собою слід, який прискорює своїх союзників.
- Додано нагороди за знищення інгібіторів, які також варіюються залежно від сторони.
- З'явилися нові кущі та бар'єри, щоб зробити оборону трохи цікавішою.
- Додано п'ять унікальних місій суперників, кожна з яких має власну сюжетну лінію.
Системи
Нагороди за голову
Виправлено систему нагород за винагороду, завдяки чому нагороди тепер з'являються на табло більш послідовно. Нагороди за винагороду тепер відображатимуться на табло, коли вони досягнуть 100 золотих, а не 150 золотих.
Міньйони бічних вулиць
Минулого року розробники синхронізували появу хвиль міньйонів на середній і бічній смугах, тобто якщо гравець, який знаходиться на середній смузі, після зачистки перейде на сусідню смугу, він, швидше за все, побачить, що з міньйонами супротивника вже розправилися. Зараз розробники вирішили частково повернути цю зміну. На початку матчу хвилі все ще зустрічаються одночасно, але з часом ця синхронність поступово зменшується. Це дає гравцям середньої смуги більше часу, щоб переміщатися на сусідні смуги і створювати дії. Прив'язуючи синхронізацію до таймінгу, ця зміна захищає бічні смуги на початку гри, а також полегшує переміщення після досягнення 6-го рівня.
Зміни чемпіонів у патчі 14.22
Чемпіонські бафи
- Бліцкриг: загальне співвідношення AD: 1.8 ⇒ 2.0
- Шипшина: Базовий рівень здоров'я: 590 ⇒ 625
- Шипучка: Q коефіцієнт здоров'я: 0,45 ⇒ 0,55; W активний коефіцієнт здоров'я: 0,4 ⇒ 0,45
- Ірелія: Пасивна тепер оновлюється на спорудах - Пасивна шкода по спорудах: 0% ⇒ 50%
- Катаріна: E CD: 14-8 ⇒ 12-8; R CD 90/60/45 ⇒ 75/60/45
- Кейл: Пасивний AS: 6% + 0.5% ⇒ AP 6% +1% Максимальний AS: 30% + 2.5% AP ⇒ 30% + 5% AP
- Леблан: Збиток від E Q: 55 + 0.65 ⇒ 60 + 0.7
- Гуркіт: Базова HP: 625 ⇒ 655
- Свейн: Магічний опір: 30 + 1.3 ⇒ 31 + 1.55; Q шкоди: 60-160 ⇒ 60-180; E CD: 14-10 ⇒ 12-10; R співвідношення HP зцілення: 1.25% ⇒ 1.5%
- Varus: W шкоди від удару 5-25 ⇒ 8-28
- Вейн: R бонус AD: 25/40/55 ⇒ 35/50/65
- Vel'Koz: E CD: 16-12 ⇒ 14-12 - R CD: 120/100/80 ⇒ 100/90/80
- Вай: P щит: 12% макс. HP ⇒ 14% макс. HP
- Вуконг: Мана: 300 ⇒ 330; W CD: 22-14 ⇒ 18-14
Чемпіонські Нерфи
- Aatrox: R бонус AD: 20-45% ⇒ 20-40%
- Анівія: Зростання броні: 4.9 ⇒ 4.5; E коефіцієнт AP: 0.6 ⇒ 0.55
- Коркі: Приріст AD: 2,5 ⇒ 2; Приріст мани: 54 ⇒ 40
- Іллаой: базовий AD: 68 ⇒ 65; приріст мани: 60 ⇒ 50
- Джекс: R CD: 100/90/80 ⇒ 110/100/90; R активної шкоди: 150/250/350 ⇒ 100/175/250
- Лілія: Приріст броні: 5.2 ⇒ 4.5; P зцілення монстра: 39-54 ⇒ 39
- Мордекайзер: E шкоди: 70-130 +.6 AP ⇒ 60-120 +.4AP
- Мак: базовий AD: 64 ⇒ 60; AS 1 рівня: 625 ⇒ 658
- Серафима: Співвідношення Q AP: 0.6 ⇒ 0.5
- Шен: P CD: 10 ⇒ 11 - P CD відшкодування 4-7.5 ⇒4-8 - R щит 130/290/450 +16% бонус HP 120/220/320 +15% бонус HP
- Сайлас: Приріст здоров'я: 129 ⇒ 122
- Синдар: Збиток W 70-230+0.7 ⇒ 70-210 +0.65
- Удир: Збиток від R: 80-440 ⇒ 80-360; R+R шкоди: 8-16% макс. HP ⇒ 8-14% макс. HP R+R монстра: 60+400% AP + 800% бонусного AD ⇒ 80-400 (шкала рівнів)
Налаштування чемпіонів
- Маокай: швидкість пересування: 330 ⇒ 325; базова HP: 635 ⇒ 665; швидкість пересування E: 400/425/445/460 (на основі черевиків) ⇒ 400-460 (1-13 рівні)
- К'Санте: Q шкоди: 80-200 ⇒ 70-190; швидкість руху щита R+E: 950 ⇒ мс + 1250 + мс
Системні налаштування патчу 14.22
- Бар'єр: Щит: 120-480 ⇒ 100-460
- Швидкість пересування міньйонів у бічному провулку: 120 бонусних мс до 14-ї хвилини ⇒ 120 бонусних мс зі зменшенням до 14-ї хвилини
- Удар, спрямований на прощення: Епічний монстр, націлений на прощення: 300 ⇒ 125 (Удар по трупу порожнечі не буде так часто націлюватися на живого порожнечу)
- Можливість: Атака AP: 50 ⇒ 55; Швидкість пересування: 4% ⇒ 0%; Підготовка: 10/6 ⇒ 11/7; Ретрикс ⇒ Кирка + Довгий меч
Зміни предметів у патчі 14.22
- Примарний клинок Юмуу: Збиток від атаки: 60 ⇒ 55; Швидкість пересування: 0% ⇒ 4%
- Statikk Shiv: Ціна: 2900 ⇒ 2700; AD: 50 ⇒ 40; AS: 40% ⇒ 30%; Електроіскра: 120 пошкоджень 6 цілям при вбивстві, 3 сек CD ⇒ 60 пошкоджень (85 міньйонам/монстрам) за 3 атаки, 25-10 сек CD; Електрошок: 270 пошкоджень 186 цілям при захопленні ⇒ Оновлення електроіскри при захопленні
- Юн Тал Дикі стріли: Загальна вартість золота: 2950 золота ⇒ 3000 золота; Рецепт: Кирка + Полуденний сагайдак + 775 золота ⇒ Меч Б.Ф. + Рогатка розвідника + Довгий меч + 750 золота; Збиток від атаки: 60 ⇒ 50; Критичний удар: 25% ⇒ Видалено; НОВА швидкість атаки: 25%; Зазубрений край: Видалено; НОВА пасивна - Практика робить смертельним: при атаці постійно отримує 0,2% критичного шансу, до 25%; НОВА пасивна - Шквал: Атакуючи ворожого чемпіона, отримуйте 30% швидкості атаки на 4 секунди (40-секундний CD, зменшується на 1 секунду при попаданні; 2 секунди для критичного удару)
- Stormrazor: ціна: 2900 ⇒ 3000; пасивна: Базова атака дає енергію при попаданні, 30% AS, 50 мс на 4 сек. 40с CD, 1 при попаданні, 2 при критичному ударі
Обертання міфічної крамниці
Додано до крамниці міфів
- Sona of the Immortal Journey - Prestige Edition
- Dark Star Malphite - Prestige Edition
- Зоряний страж Екко - Prestige Edition
- Bewitching Renata Glasc - Prestige Edition
Вилучено з Міфічної крамниці
- Міс Фортуна порушеного заповіту - Престижне видання
- Soul Fighter Shaco - Prestige Edition
- Valiant Sword Riven - Prestige Edition
- Spirit Blossom Teemo - Prestige Edition
- Nightbringer Lee Sin - Prestige Edition
- Бойовий кіт Джинкс - Prestige Edition
Висновок
Вийшло оновлення 14.22 з великою кількістю нового контенту та цікавих змін. Ми розповіли про основні оновлення гри, а ви можете ознайомитися з повним списком змін за посиланням.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.









