Патч Valorant 9.08 Всі зміни (Gekko Nerf, Yoru Buff) та переробка заходу сонця

Вийшов патч 9.08 для Valorant, який вносить значні зміни у здібності агентів, мапи та ігрові механіки. У цьому оновленні покращено здібності Гекко, додано бафф для Йору, а також кілька нових налаштувань для мап та ігрових режимів. Давайте ближче познайомимося з ключовими змінами в цьому патчі і з тим, як вони можуть вплинути на ігровий процес в найближчому майбутньому.
Також після ознайомлення з патчем ви можете переглянути нашу добірку найкращих скінів для Вандала та Привид а також топ Ножі у VALORANT.
Гекко Нерф: зменшена тривалість дії здібностей і збільшений час підбирання

Одна з найпомітніших змін у патчі 9.08 стосується Гекко, який став центральною фігурою в останніх матчах. Деякі з його здібностей були скориговані таким чином, щоб зменшити ефективність його куль і час їх використання в грі.
- Тривалість кулі здібностей: Сфери здібностей Гекко тепер залишаються на землі на коротший час, що зменшує час, протягом якого гравці можуть підняти їх і використати повторно.
- Збільшено час підбирання: час, необхідний для підбирання куль, збільшився з 1 секунди до 1,5 секунди, що ускладнює їхнє відновлення під час бою.
- Зменшено тривалість запаморочення: Запаморочення також зазнало змін: його тривалість скорочено з 1,5 секунди до 1 секунди, що обмежує його вплив під час бою.
- Нові можливості запаморочення: Як компенсація, запаморочення тепер тимчасово закриває міні-мапу уражених гравців. Крім того, алгоритм наведення запаморочення на ціль був оновлений для підвищення надійності в грі.
Ці зміни роблять здібності Гекко менш універсальними, що вимагає від гравців більш ретельного планування їх використання.
Баф "Другий пілот": Збільшений кут оглушення
Супутник Гекко, Вінгмен, отримав невеликий бафф у цьому патчі. Кут оглушення збільшено з 45° до 65°, що дозволяє йому вражати більшу площу і потенційно дезорієнтувати більше ворогів. Це покращує контроль натовпу, роблячи Wingman ще більш корисним у напружених ситуаціях, таких як встановлення шипів або знешкодження.
Крім того, були додані нові візуальні ефекти, коли Wingman встановлює шип, що полегшує відстеження його дій у вирішальні моменти.
Thrash Nerf: збільшена кінцева вартість
Ще одна важлива зміна стосується ультимативної здатності Гекко - "Треш". Тепер для її активації потрібно 8 очок, а не 7, що ускладнює швидку зарядку. Це зменшує частоту використання Трешу в іграх, потенційно змушуючи команди переглядати свої стратегії в критичні моменти.
Yoru Buff: Покращений клон

Йору - ще один агент, який отримав зміни в патчі 9.08. Його клон, який відіграє ключову роль у тактиці обману, тепер показує всі ефекти статусу. Раніше певні ефекти, такі як блайнди та дебаффи, не були видимі на клоні, що ускладнювало його ефективне використання. Тепер клон буде точно відображати всі ефекти, що робить хитрощі Йору більш ефективними.
Невеликі баффи для Джетта і Скай
Хоч і не такі значні, як зміни для Гекко та Йору, але Джет і Скай отримали невеликі бафи. У патчі 9.08 тире Джета і собака Скай тепер можуть проходити крізь вікно на мапі "Підйом", не втрачаючи швидкості. Ця зміна дозволить гравцям здійснювати стратегічні маневри на цій популярній мапі більш плавно.
Зміни на карті: Видалено льодовик і лотос, повернуто Спліт і Перлину | Перероблено Захід сонця
У патчі 9.08 знову змінено пул карт. Спліт і Перлина повертаються до змагальної ротації, в той час як Айсбокс і Лотос вилучаються.
Крім того, нещодавно додана карта "Захід сонця" зазнала подальших змін. Основна увага була зосереджена на B Main, яка була значно перероблена, щоб збалансувати силу нападників і захисників. Поки що невідомо, як ці зміни вплинуть на вподобання гравців та відсоток перемог на цій суперечливій мапі.
Нова мапа для командного режиму Deathmatch: Глюк
Для шанувальників швидкого командного режиму Team Deathmatch у патчі 9.08 з'явилася нова мапа під назвою "Глюк". Ця мапа розроблена спеціально для TDM і пропонує унікальні зони для хаотичних боїв. Очікується, що Glitch стане улюбленою для гравців, які полюбляють швидкі та інтенсивні бої за межами традиційних режимів з висаджуванням шипів.

Оновлення скінів зброї: Зменшено відволікаючі приціли
Ще одна невелика, але важлива зміна торкнулася скінів зброї, зокрема снайперських гвинтівок. Декілька скінів снайперів отримали оновлення прицілів, завдяки чому вони стали менш відволікаючими. Це покращення якості гри дозволить гравцям більше зосереджуватися на пострілах і менше - на візуальних елементах прицілу.
Висновок
Патч 9.08 для Valorant приносить численні зміни, які суттєво вплинуть на ігровий процес. Нерф Гекко, зокрема зменшення тривалості його здібностей і збільшення часу підбору, є основною зміною, особливо з огляду на те, що Гекко став поширеним предметом для підбору на вищих рангах. Потенційно це може призвести до того, що Фейд повернеться в мета як альтернатива Гекко. Бафф Йору, а саме покращення його клону, робить його більш ефективним хитруном на полі бою. Гравці з нетерпінням чекали на зміну ротації карт, і буде цікаво подивитися, як Перлина і Спліт вплинуть на мету у Валоранті. Додавання нової мапи для режиму Team Deathmatch пропонує гравцям свіжу місцевість для дослідження. Як завжди, буде цікаво спостерігати за тим, як ці зміни вплинуть на професійні матчі та на звичайних гравців.

Danil Chepil is an expert in the world of esports, having been following the esports scene since 2014. He specializes in Counter-Strike, Dota 2, and VALORANT.
Danil began his acquaintance and collaboration with EgamersWorld in 2022 when, after the Russian aggression, he could no longer continue his career as a bartender.
At that time, he didn't realize that he had a talent for writing news and articles on esports and gaming topics.









