
The Punishers VS Kitsune результат матчу - 27.09.24 03:20
VS Gaming League Masters 2024
The Punishers1.827.09.24 03:20Bo32:0
Kitsune1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!

Останні матчі
Віч-на-віч
5
Wins1
WinsПро матч
Матч The Punishers проти Kitsune в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 27.09.2024 at 07:20 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між The Punishers та Kitsune проходив в рамках VS Gaming League Masters 2024. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда The Punishers з рахунком 2:0 та протрималась 5 h, 46 m.
Результати всіх зустрічей The Punishers та Kitsune по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | The Punishers | Kitsune |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 906 | 765 |
| Нинішня смуга | 10 win | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 5 | 3 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 10 | 6 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 5 | 1 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- ESL Challenger League Season 50: North America
- 20.11.25
- SkinRave - NRG Esports
- 21:00
- United21 Season 41
- 21.11.25
- MASONIC - megoshort
- 04:00
- 21.11.25
- LFO YinYang - Imperial Academy
- 06:30
- JB Pro League
- 21.11.25
- Nemiga Gaming - Novaq
- 04:00
- 21.11.25
- Alliance - ARCRED
- 07:00
- European Pro League Series 3 Play-In
- 21.11.25
- ComeBack - MANA eSports
- 04:00
- 21.11.25
- mouz NXT - HyperSpirit
- 06:30
- CCT Season 3 European Series #11
- 21.11.25
- EYEBALLERS - CYBERSHOKE
- 04:00
- Exort Series #19
- 21.11.25
- BIG Academy - XI Esport
- 05:30
- Bergen Games 2025
- 21.11.25
- Nordix Esport - Center Gaming
- 06:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між The Punishers та Kitsune?
- Команди The Punishers та Kitsune зустрічалися між собою 3 разів
- The Punishers перемогла 2 разів
- Kitsune виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 22.09.24 17:30 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між The Punishers та Kitsune?
За прогнозами букмекерів, The Punishers має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- The Punishers - 1.31
- Kitsune - 3.29
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
У CS 2 чесність матчів забезпечується завдяки контролю за шахрайством і допінгом, суворим правилам турнірів та активному залученню спільноти. Ці заходи допомагають підтримувати чесність гри та довіру гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі в CS 2 відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, встановлених організаторами змагань. Ці правила визначають умови гри, механіку, обмеження та етичні норми для учасників.












