Матч ENTiTY проти GOT
A1 Adria League Season 14

Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!


Карти
Дивіться вибір картиdust2
ENTiTYGOT


-Карта WR:-
ancient
ENTiTYGOT


-Карта WR:-
anubis
ENTiTYGOT


-Карта WR:-
Вибір карти
Mirage

ban
-WR-
-Maps-
Inferno

ban
-WR-
-Maps-
Dust2

pick
-WR-
-Maps-
Ancient

pick
-WR-
-Maps-
Vertigo

ban
-WR-
-Maps-
Nuke

ban
-WR-
-Maps-
Останні матчі

Останні 5 матчів
0
Останні 10 матчів
0
Віч-на-віч

0
Wins
0
WinsКоманди не грали між собою останнім часом
Про матч
Матч ENTiTY проти GOT в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 16.11.2024 at 12:35 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між ENTiTY та GOT проходив в рамках A1 Adria League Season 14. Букмекери прогнозують перемогу ENTiTY з 1.16. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда ENTiTY з рахунком 2:0 та протрималась 2 h, 1 m.
Результати всіх зустрічей ENTiTY та GOT по дисципліні Counter-Strike (CS2).
Опоненти | ENTiTY | GOT |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 622 | 1104 |
Нинішня смуга | 3 win | 4 lose |
Перемоги в останніх 5 матчах | 4 | 0 |
Кількість перемог в останніх 10 матчах | 5 | 0 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- United21 Season 34
- 29.06.25
- Northern Lights - MASONIC
- 06:30
- 30.06.25
- megoshort - XI Esport
- 04:00
- Exort Series #13
- 29.06.25
- MINLATE - Abyss team
- 08:30
- 29.06.25
- Misa Esports - BASEMENT BOYS
- 11:30
- 29.06.25
- Fisher College - GhoulsW
- 14:30
- Myskill Pro League Season 2
- 29.06.25
- Hesta - Depo
- 10:00
- 29.06.25
- ALLINNERS - Spray Jutsu
- 13:00
- Thunderpick World Championship 2025: South American Series #1
- 29.06.25
- SELVA - ex-W7M
- 11:00
- 29.06.25
- RED Canids - Bounty Hunters Esports
- 14:00
- Dust2.us Eagle Masters Series 2
- 29.06.25
- Getting Info - LAG Gaming
- 18:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між ENTiTY та GOT?
Ці команди раніше не грали між собою
Який прогноз на результат матчу між ENTiTY та GOT?
За прогнозами букмекерів, ENTiTY має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- ENTiTY - 1.16
- GOT - 3.57
Що таке матч у CS 2?
Матч у CS 2 - це серія раундів між двома командами: терористами та контртерористами. Кожна команда має конкретні завдання, які залежать від режиму гри, наприклад, звільнення заручників або підрив бомби. Матчі можуть бути публічними онлайн-іграми або частиною професійних турнірів з великими призами.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі в CS 2 відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, встановлених організаторами змагань. Ці правила визначають умови гри, механіку, обмеження та етичні норми для учасників.