
OnyxRavens VS JiJieHao результат матчу - 21.08.24 10:10
JiJieHao живі та майбутні
OnyxRavens1.821.08.24 10:10Bo14:13
JiJieHao1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиanubis
OnyxRavensJiJieHao
-Карта WR:-
Вибір карти
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-

Останні матчі
Віч-на-віч
2
Wins2
WinsПро матч
Матч OnyxRavens проти JiJieHao в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 21.08.2024 at 14:10 в форматі BO1.
Матч Counter-Strike (CS2) між OnyxRavens та JiJieHao проходив в рамках Perfect World Shanghai Major 2024 GCC RMR Open Qualifier. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда OnyxRavens з рахунком 4:13 та протрималась 0 h, 50 m.
Результати всіх зустрічей OnyxRavens та JiJieHao по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | OnyxRavens | JiJieHao |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 632 | 113 |
| Нинішня смуга | 1 win | 1 win |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 4 | 2 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 4 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 2 | 2 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- United21 Season 41
- 23.11.25
- Truck Drivers - Eternal Fire Academy
- 04:00
- 23.11.25
- WOPA Esport - Algo
- 06:30
- European Pro League Series 3
- 23.11.25
- CPH Wolves - Eternal Fire
- 04:00
- 23.11.25
- Nuclear TigeRES - HAVU
- 06:30
- Exort Series #19
- 23.11.25
- Spirit Academy Black - CYBERSHOKE Prospects
- 05:30
- 23.11.25
- Falcons Force - Eternal Fire Academy
- 08:30
- 23.11.25
- WATERMEL0N - Dark Tigers
- 11:30
- 23.11.25
- JUMBO TEAM - BIG Academy
- 14:30
- ESEA Season 55: Elite Cup #2 - Europe
- 23.11.25
- Flame Sharks - Oxuji
- 08:00
- CCT Season 3 European Contenders #2
- 23.11.25
- HyperSpirit - Fire Flux Esports
- 10:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між OnyxRavens та JiJieHao?
- Команди OnyxRavens та JiJieHao зустрічалися між собою 4 разів
- OnyxRavens перемогла 2 разів
- JiJieHao виграла 2 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 19.04.24 16:30 (UTC)
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 умови перемоги залежать від режиму гри. У режимі "Захист заручників/рятування" контртерористи перемагають, врятувавши заручників або ліквідувавши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знешкодивши бомбу або ліквідувавши всіх терористів, а терористи перемагають, підірвавши бомбу або ліквідувавши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Ставки на матчі CS 2 можна робити в онлайн-букмекерських конторах або на спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих сайтах часто є розділи для CS 2, де можна робити ставки на переможців матчів, раундів та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, ознайомтеся з правилами, умовами та репутацією букмекерської контори або платформи, а також практикуйте відповідальний підхід до азартних ігор.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
У CS 2 матчі відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, організованих учасниками змагань. Ці правила визначають умови, механіку та етичні вимоги до гравців.















