
Prestige Esport VS Linx Legacy результат матчу - 05.06.25 11:00
Dust2.dk Ligaen Season 29
Prestige Esport1.805.06.25 11:00Bo32:0
Linx Legacy1.8Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Карти
Дивіться вибір картиinferno
Prestige EsportLinx Legacy
-Карта WR:-
nuke
Prestige EsportLinx Legacy
-Карта WR:-
train
Prestige EsportLinx Legacy
-Карта WR:-
Вибір карти
dust2
ban
-WR-
-Maps-
ancient
ban
-WR-
-Maps-
inferno
pick
-WR-
-Maps-
nuke
pick
-WR-
-Maps-
anubis
ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
Train
decider
-WR-
-Maps-
Останні матчі
Віч-на-віч
0
Wins0
WinsКоманди не грали між собою останнім часом
Про матч
Матч Prestige Esport проти Linx Legacy в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбувся 05.06.2025 at 15:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Prestige Esport та Linx Legacy проходив в рамках Dust2.dk Ligaen Season 29. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу Counter-Strike (CS2) стала команда Prestige Esport з рахунком 2:0 та протрималась 1 h, 33 m.
Результати всіх зустрічей Prestige Esport та Linx Legacy по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Prestige Esport | Linx Legacy |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 384 | 993 |
| Нинішня смуга | 1 win | 6 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 1 | 0 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 1 | 2 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- Exort Series #18
- 30.10.25
- Vendetta gaming - Imperial Academy
- 09:30
- 30.10.25
- Misa Esports - Bushido Wildcats
- 12:30
- 30.10.25
- FUT Turkuaz - Algo
- 15:30
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 30.10.25
- ALLINNERS - Fire Flux Esports
- 11:00
- 30.10.25
- Novaq - premdesant
- 14:00
- Winline Insight Season 9
- 30.10.25
- EYEBALLERS - JiJieHao
- 11:00
- Dust2.us Eagle Masters Series #4
- 30.10.25
- Voca - regain
- 20:00
- eXTREMESLAND 2025: Chinese Qualifier
- 31.10.25
- Boring Player - Secret(Chinese team)
- 00:00
- 31.10.25
- Rare Atom - Pressure Monsters
- 01:00
- CCT Season 3 Eastern Europe Contenders #1
- 31.10.25
- ARCRED - WATERMEL0N
- 02:30
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Prestige Esport та Linx Legacy?
Ці команди раніше не грали між собою
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 "матч" - це зустріч між двома командами: терористами та контртерористами. Матчі можуть складатися з кількох раундів, з такими цілями, як порятунок заручників або підрив бомби. Вони можуть бути особистими іграми або частиною професійних турнірів і змагань.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та майстерність гравця. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Ігри в режимі "Захист/Врятування заручників" зазвичай коротші, ніж ігри в режимі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше через стратегічні підходи та обговорення тактики.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від типу гри: в "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів, а в "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищивши бомбу або вбивши всіх терористів, в той час як терористи перемагають, підірвавши бомбу або вбивши всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 забезпечується боротьбою з шахрайством, антидопінговим контролем, суворими турнірними правилами, відкритістю та чуйністю спільноти гравців.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі CS 2 проходять за правилами, встановленими розробниками гри та організаторами турнірів. Ці правила охоплюють ігрову механіку, умови перемоги, обмеження на зброю та екіпіровку, а також дозволені дії гравців. Крім того, гравці повинні дотримуватися етичних та поведінкових норм під час змагань.













