
Цей турнір найближчим часом
Insilio VS FORZE Reload живий рахунок і статистика матчів - 30.10.25 10:00
CCT Season 3 Eastern Europe Contenders #1
Insilio2.0130.10.2510:00Bo3
FORZE Reload1.72.01Зробити ставку1.7Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!
Потоки
Більше, ніж6.6Kдивляться цей матч зараз.
cct_cs4
6.6KОстанні матчі
Віч-на-віч
Про матч
Матч Insilio проти FORZE Reload в дисципліні Counter-Strike (CS2) відбудеться 30.10.2025 at 14:00 в форматі BO3.
Матч Counter-Strike (CS2) між Insilio та FORZE Reload проходить в рамках CCT Season 3 Eastern Europe Contenders #1. Букмекери прогнозують перемогу FORZE Reload з 1.7. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Результати всіх зустрічей Insilio та FORZE Reload по дисципліні Counter-Strike (CS2).
| Опоненти | Insilio | FORZE Reload |
|---|---|---|
| Рейтинг EGamersWorld | 68 | 134 |
| Нинішня смуга | 3 win | 1 lose |
| Перемоги в останніх 5 матчах | 4 | 4 |
| Кількість перемог в останніх 10 матчах | 6 | 6 |
| Кількість перемог в очних зустрічах | 1 | 1 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- Galaxy Battle 2025 // Phase 5: Play-In
- 31.10.25
- Dynamo Eclot - Dziuseppe
- 11:00
- 31.10.25
- FORZE Reload - Young Ninjas
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #9
- 31.10.25
- BC.Game Esports - EYEBALLERS
- 11:00
- CCT Season 3 European Series #10
- 31.10.25
- ARCRED - FAVBET TEAM
- 11:30
- DACH CS Masters Season 4: Division 2
- 31.10.25
- Huskies eSport - EvolupeGG
- 13:00
- 31.10.25
- Wolves - BLUEJAYS Talents
- 13:00
- 31.10.25
- ungepickt - Pandaric eSports
- 13:00
- 31.10.25
- mYinsanity - FruchtLabor
- 13:00
- 31.10.25
- Team LEISURE - Permitta
- 13:00
- ESEA Season 55: Advanced Division - Europe
- 31.10.25
- Abyss team - Ex-Endpoint
- 13:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Insilio та FORZE Reload?
- Команди Insilio та FORZE Reload зустрічалися між собою 2 разів
- Insilio перемогла 1 разів
- FORZE Reload виграла 1 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 31.08.25 09:30 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Insilio та FORZE Reload?
За прогнозами букмекерів, FORZE Reload має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Insilio - 2.01
- FORZE Reload - 1.7
Що таке матч у CS 2?
У CS 2 матч - це зіткнення між двома командами гравців, де кожен раунд визначається результатом боротьби між терористами і контртерористами. Такі зустрічі можуть бути організовані як у форматі онлайн-ігор, так і в рамках професійних турнірів.
Скільки триває матч у CS 2?
Тривалість матчу CS 2 залежить від таких факторів, як режим гри, кількість раундів та спритність команди. Зазвичай матчі тривають від 30 до 60 хвилин. Матчі "Захист заручників/Врятування" зазвичай коротші за матчі "Бомбардування". Професійні матчі можуть тривати довше завдяки стратегічній грі та перервам на обговорення.
Які умови для перемоги в CS 2?
У CS 2 перемога залежить від режиму гри. У режимі "Захист заручників/Врятування" контртерористи перемагають, звільнивши заручників або вбивши всіх терористів. У режимі "Підрив бомби" контртерористи перемагають, знищуючи бомбу або вбиваючи всіх терористів, а терористи перемагають, підриваючи бомбу або вбиваючи всіх контртерористів.
Де я можу зробити ставку на матч CS 2?
Гравці можуть робити ставки на матчі CS 2 в онлайн-букмекерських конторах або на ігрових платформах, прогнозуючи різні аспекти, такі як переможці матчів, раунди та індивідуальні досягнення гравців. Перед тим, як робити ставки, уважно ознайомтеся з умовами та положеннями кожної букмекерської контори або платформи та дотримуйтесь принципів відповідальної гри в азартні ігри.
Що гарантує чесність матчів у CS 2?
Чесність матчів у CS 2 гарантується завдяки боротьбі з шахрайством, антидопінговому контролю, суворим правилам турнірів та активному зворотному зв'язку зі спільнотою гравців. Ці механізми допомагають підтримувати чесність і довіру до гри.
Які правила проведення матчів у CS 2?
Матчі в CS 2 відбуваються відповідно до правил гри, встановлених розробниками, та правил турнірів, встановлених організаторами змагань. Ці правила визначають умови гри, механіку, обмеження та етичні норми для учасників.












