
Crvena zvezda Esports VS Mental over tempo
Esports Balkan League 2025 Spring
Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!

Склади команд
Останні матчі
Останні 5 матчів
2
Останні 10 матчів
2
Віч-на-віч

0
Wins0
WinsКоманди не грали між собою останнім часом
Про матч
Матч Crvena zvezda Esports проти Mental over tempo в дисципліні LoL відбувся 08.05.2025 at 17:00 в форматі BO3.
Матч LoL між Crvena zvezda Esports та Mental over tempo проходив в рамках Esports Balkan League 2025 Spring. Букмекери прогнозують перемогу Mental over tempo з 1.07. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу LoL стала команда Crvena zvezda Esports з рахунком 2:1 та протрималась 2 h, 30 m.
Результати всіх зустрічей Crvena zvezda Esports та Mental over tempo по дисципліні LoL.
Опоненти | Crvena zvezda Esports | Mental over tempo |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | 8 | - |
Нинішня смуга | 2 lose | 1 lose |
Перемоги в останніх 5 матчах | 3 | 2 |
Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 2 |
Детальну інформацію про зустрічі між Crvena zvezda Esports та Mental over tempo ви можете знайти в історії зустрічей між Crvena zvezda Esports та Mental over tempo.
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 13.06.25
- CGN Esports - Los Heretics
- 11:00
- 13.06.25
- Karmine Corp Blue - Zero Tenacity
- 11:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.06.25
- TT Gaming Young - Anyone's Legend Young
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.06.25
- Oh My God - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 14.06.25
- LNG Academy - Royal Never Give Up
- 04:00
- 14.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Team WE Academy
- 06:00
- 14.06.25
- Royal Club - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LCK Road to MSI 2025
- 14.06.25
- T1 - KT Rolster
- 02:00
- LJL 2025 Ignite
- 14.06.25
- DetonatioN FocusMe Academy - Yang Yang Gaming
- 04:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Crvena zvezda Esports та Mental over tempo?
Ці команди раніше не грали між собою
Який прогноз на результат матчу між Crvena zvezda Esports та Mental over tempo?
За прогнозами букмекерів, Mental over tempo має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Crvena zvezda Esports - 5.37
- Mental over tempo - 1.07
Що таке матч у LoL?
У League of Legends матч - це ігрова сесія, де дві команди гравців змагаються на великій карті, намагаючись знищити базу суперника, використовуючи унікальних персонажів, відомих як "чемпіони".
Скільки триває матч у LoL?
Тривалість матчу в League of Legends залежить від кількості гравців, темпу гри та умов перемоги. Класичні матчі 5 на 5 зазвичай тривають від 20 до 40 хвилин, але можуть тривати довше, якщо гра доходить до пізньої стадії. Альтернативні режими, такі як ARAM або Clash, можуть бути коротшими або довшими залежно від ігрового процесу.
Які умови для перемоги в LoL?
У League of Legends перемога приходить, коли Нексус суперника знищено. Це вимагає від команди гравців співпраці, використання персонажів і стратегій на карті.
Де я можу зробити ставку на матч LoL?
Ставки на матчі League of Legends можна робити на різних сайтах букмекерських контор або спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих ресурсах часто є розділи для LoL та інших популярних ігор, де можна робити ставки на переможців матчів та інші результати. Важливо уважно читати умови та положення кожного сайту або платформи та дотримуватися принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у LoL?
Чесність матчів у League of Legends гарантується системами боротьби з шахрайством, суворими правилами турніру, антидопінговим контролем, системами суддівства та протоколами перевірки, а також активною участю спільноти гравців і фанатів, яка стежить за подіями та виявляє будь-які підозрілі ситуації, що можуть свідчити про порушення чесності.
Які правила проведення матчів у LoL?
Матчі League of Legends регулюються правилами, які гарантують рівні умови для всіх учасників, включаючи правила вибору команд, чемпіонів, локацій на мапі, часові обмеження, покарання за порушення та багато іншого, що регулюється як ігровою системою, так і спільнотою гравців.