
Crvena zvezda Esports VS Cyber Wolves результат матчу - 27.06.24 16:00
Esports Balkan League Season 15

Спрогнозуйте результат матчу та отримайте приз!


Останні матчі
Віч-на-віч

6
Wins
4
Wins




Про матч
Матч Crvena zvezda Esports проти Cyber Wolves в дисципліні LoL відбувся 27.06.2024 at 20:00 в форматі BO1.
Матч LoL між Crvena zvezda Esports та Cyber Wolves проходив в рамках Esports Balkan League Season 15. Інші прогнози дивіться на сторінці прогнозів.
Переможцем матчу LoL стала команда Crvena zvezda Esports з рахунком 1:0 та протрималась 0 s.
Результати всіх зустрічей Crvena zvezda Esports та Cyber Wolves по дисципліні LoL.
Опоненти | Crvena zvezda Esports | Cyber Wolves |
---|---|---|
Рейтинг EGamersWorld | - | - |
Нинішня смуга | 1 lose | 2 lose |
Перемоги в останніх 5 матчах | 4 | 3 |
Кількість перемог в останніх 10 матчах | 7 | 6 |
Кількість перемог в очних зустрічах | 6 | 4 |
Розклад мейджорів та прем'єрних турнірів
- LTA South 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- RED Canids - paiN Gaming
- 14:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 10.08.25
- H75 - LEO Esports
- 14:30
- 10.08.25
- Bulldog Academy - Bardicted to U
- 14:30
- LTA North 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- 100 Thieves - Shopify Rebellion
- 16:00
- 10.08.25
- Disguised - Dignitas
- 19:00
- PCS 2025 Split 3
- 11.08.25
- Deep Cross Gaming - West Point Esports PH
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 11.08.25
- Ultra Prime - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 11.08.25
- JD Gaming - FunPlus Phoenix
- 07:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 11.08.25
- BRION Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 11.08.25
- BIG DRAGON57 - Trinity
- 07:00
FAQ
Які результати попередніх зустрічей між Crvena zvezda Esports та Cyber Wolves?
- Команди Crvena zvezda Esports та Cyber Wolves зустрічалися між собою 10 разів
- Crvena zvezda Esports перемогла 6 разів
- Cyber Wolves виграла 4 разів
- Востаннє команди зустрічалися на 01.06.24 17:00 (UTC)
Який прогноз на результат матчу між Crvena zvezda Esports та Cyber Wolves?
За прогнозами букмекерів, Crvena zvezda Esports має більше шансів на перемогу.
Коефіцієнти букмекерів:
- Crvena zvezda Esports - 1.21
- Cyber Wolves - 3.75
Що таке матч у LoL?
Матч у League of Legends (LoL) - це ігрова сесія, в якій дві команди з п'яти гравців змагаються на великій мапі під назвою "Розлом Заклинателя". Кожен гравець керує унікальним персонажем, або "чемпіоном", з метою знищення ворожої бази "Нексус". Матчі можуть проходити в різних режимах, включаючи класичні 5 на 5, ARAM або Clash.
Скільки триває матч у LoL?
Час, необхідний для завершення гри в League of Legends, варіюється від матчу до матчу і залежить від багатьох факторів, таких як режим гри, дії гравця і загальна динаміка події.
Які умови для перемоги в LoL?
Умовою перемоги в League of Legends є знищення бази противника, відомої як Нексус. Для цього команди гравців повинні працювати разом, атакуючи і захищаючи різні частини карти, керуючи своїми персонажами і стратегічно використовуючи ресурси. Перемагає команда, яка першою знищить Нексус суперника.
Де я можу зробити ставку на матч LoL?
Ставки на матчі League of Legends можна робити на різних сайтах букмекерських контор або спеціалізованих кіберспортивних платформах. На цих ресурсах часто є розділи для LoL та інших популярних ігор, де можна робити ставки на переможців матчів та інші результати. Важливо уважно читати умови та положення кожного сайту або платформи та дотримуватися принципів відповідальної гри.
Що гарантує чесність матчів у LoL?
Чесність матчів у League of Legends забезпечується завдяки системам боротьби з шахрайством, суворим правилам турніру, допінг-контролю, суддівству та відкритості для спільноти гравців і вболівальників, які активно відстежують і реагують на будь-які підозрілі ситуації.
Які правила проведення матчів у LoL?
Матчі League of Legends проходять за правилами, що забезпечують чесну гру для всіх учасників. Ці правила охоплюють склад команди, вибір чемпіона, розташування на карті, часові обмеження, відновлення, покарання за порушення та інші аспекти, що регулюються як ігровою системою, так і спільнотою гравців.