
LEC Весна 2025: Тиждень 5, день 1 - GIANTX Stun G2 - сюрпризи продовжуються

П'ятий тиждень Весняного регулярного чемпіонату ЛЄК розпочався не лише захоплюючими матчами та несподіваними результатами, але й деякими брудними розмовами. Але давайте про все по порядку. Сьогодні вся увага була прикута до G2 Esports проти GIANTX, а також до Fnatic проти MKOI.
G2 Esports були явними фаворитами в матчі проти GIANTX. Однак, починаючи з першої карти, GIANTX продемонстрували неймовірну підготовку проти своїх опонентів. Здобувши бездоганну перемогу, GIANTX відчули смак крові і продовжили наполегливо тиснути на другу карту. Спочатку все йшло добре, але в деякі моменти вони стали занадто самовпевненими, і G2 покарали їх за це. Програвши другу карту, GIANTX зуміли заспокоїтися і довести розпочате до кінця, здобувши таку необхідну перемогу з рахунком 2:1.
Матч між Fnatic і MKOI розпочався з нецензурної лайки від Фабіана 'GrabbZ' Ломанна, який є головним тренером Fnatic.
Матч Fnatic проти MKOI виявився не просто захопливим, але й гідним гранд-фіналу. Натовп ревів і переповнювався емоціями! Обмінявшись перемогами на перших двох картах (1-1), команди перейшли до вирішальної гри. Це була дуже запекла боротьба, перевага постійно переходила від однієї сторони до іншої.
У якийсь момент, коли MKO I пішов на Baron, Fnatic розділилися: частина команди пішла штовхати Nexus, а інші намагалися затримати MKOI. План був надійним і майже спрацював - але їм не вистачило буквально одного удару, щоб знищити Nexus. MKOI вдалося захиститися і контратакувати, врешті-решт закінчивши гру і забезпечивши собі перемогу з рахунком 2:1.












На LEC Spring 2025 команди борються не лише за призовий фонд у розмірі 80 000 євро, але й за місце на MSI 2025 та на Кубку світу з кіберспорту 2025 - двох головних сходинках на шляху до Світових ігор 2025. Ці міжнародні події дають можливість зіткнутися з найкращими командами світу та здобути життєво важливий глобальний досвід.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.











