
T1 анонсував стрім з вибаченнями через суперечку щодо трансферу Zeus
Ситуація навколо відходу Чхве "Зевса" Ву Дже з T1, яка колись вважалася вирішеною, знову виринула на поверхню. У середу T1 анонсувала прямий ефір, запланований на 10 вечора за північнокорейським часом (15:00 за центральноєвропейським часом), де організація офіційно звернеться і вибачиться за "ситуацію із Зевсом", ймовірно, у зв'язку з його суперечливим переходом в Hanwha Life Esports. 19 листопада 2024 року Zeus, який на той час вважався найкращим у світі топпланером і дворазовим чемпіоном світу, зробив несподіваний крок до прямого конкурента T1. Натомість до T1 приєднався Чхве "Doran" Хьонджун.
Цей перехід здійняв хвилю з кількох причин. Він ознаменував кінець легендарного складу ZOFGK, який дійшов до трьох фіналів поспіль і виграв два з них. У той же час, решта учасників - Керія, Онер та Гумаюсі - щойно поновили свої контракти з організацією. Однак ситуація привернула додаткову увагу через публічну суперечку між T1 та агентством Зевса, THE PLAY. Як повідомляється, обидві сторони хотіли продовжити співпрацю, але не змогли вчасно досягти домовленості про зарплату до того, як закінчився термін дії пропозиції HLE.
Суперечка щодо термінів
Т1 стверджував, що THE PLAY не подала зустрічну пропозицію до 19 листопада, тобто до кінцевого терміну. У відповідь агентство оприлюднило документи, які свідчать, що переговори тривали з 12 по 19 листопада і завершилися о 15:30 за київським часом - через тридцять хвилин після дедлайну, встановленого HLE.
У березні звіт Iven підтвердив версію подій THE PLAY. Згідно зі статтею, T1 подала свою остаточну пропозицію о 15:10, отримала зустрічну пропозицію, але відхилила її. Після цього Zeus прийняв пропозицію HLE. У звіті також уточнюється, що THE PLAY не отримав жодних комісійних від трансферу, що суперечить попереднім заявам генерального директора T1 Джо Марша про те, що агентство віддавало перевагу прибутку, а не інтересам гравця.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.





