
Підсумки третього дня швейцарського етапу ЧС-2025 - основні моменти та майбутні матчі четвертого дня
Третій день Швейцарського етапу Чемпіонату світу 2025 добіг кінця, і матчі були просто неймовірними. Але перш ніж ми підведемо підсумки, давайте подивимося на матчі, які чекають на нас завтра.
18 жовтня:
- FlyQuest vs Team Secret Whales - 10:00 за центральноєвропейським часом
- Gen.G vs T1 - 11:00 за центральноєвропейським часом
- G2 Esports проти Bilibili Gaming - 12:00 за центральноєвропейським часом
- Hanwha Life Esports (TES) проти 100 Thieves (100T) - 13:00 за центральноєвропейським часом
На нас чекає кілька захоплюючих матчів 4-го дня, особливо протистояння між Gen.G vs T1 та G2 Esports vs Bilibili Gaming. Кожен матч буде зіграний у форматі Bo1, і всі команди, які починають день, мають рахунок 1-1. Кожна помилка буде коштувати дорого - а в іграх Bo1 навіть явний фаворит може впасти.
Короткий підсумок 3-го дня швейцарського етапу Чемпіонату світу 2025:
У третій день ми стали свідками двох матчів Bo3 - KT Rolster проти Top Esports та CTBC Flying Oysters проти Anyone's Legend. Переможці цих поєдинків напряму потрапили до нокаут-етапу (чвертьфіналу).
Результати:
KT Rolster виграли 2:0 у Top Esports - KT проходять до чвертьфіналу.
Anybody's Legend виграли 2:1 у CTBC Flying Oysters - AL переходять до нокаут-етапу.
Швейцарський етап Worlds 2025 пройде з 15-19 та 22-25 жовтня, де шістнадцять команд змагатимуться у п'яти раундах за швейцарським форматом. Команди, які здобудуть три перемоги, вийдуть до Нокаут-стадії, тоді як ті, що зазнають трьох поразок, вибувають з турніру.
Серії на виліт та вихід до плей-офф будуть зіграні у форматі Best-of-Three за системою Fearless Draft, що додасть більшої стратегічної глибини кожному матчу. Всі інші ігри відбуватимуться у форматі Best-of-One, де кожна гра має значення - одна помилка може змінити весь хід змагань.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.











