
Riot Games розкриває дати та місця проведення MSI 2026 та Worlds 2026
Офіційні представники Riot Games опублікували детальну інформацію щодо проведення великих міжнародних турнірів League of Legends у 2026 році – Mid-Season Invitational (MSI) та Чемпіонату світу (Worlds). Було оголошено точні дати, місця проведення етапів та оновлений розподіл слотів для Чемпіонату світу.
Запрошення на середину сезону (MSI) 2026
Другий великий міжнародний турнір року – Mid-Season Invitational 2026 – вирушить до Південної Кореї. Усі матчі змагань прийматиме Daejeon Convention Center II, розташований у місті Теджон. Етап плей-ін відбудеться з 28 червня по 1 липня. Відразу після цього розпочнеться етап плей-оф, матчі якого заплановані на 3-6 липня та 8-12 липня. Верхній фінал відбудеться 9 липня, а нижній – 11 липня. Переможець турніру буде визначений у гранд-фіналі, який заплановано на 12 липня.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_0__
Чемпіонат світу (Світів) 2026
Головний турнір сезону відбудеться у Сполучених Штатах Америки. Традиційно для Чемпіонату світу різні етапи змагань прийматимуть різні міста. Етап плей-ін відбудеться з 15 по 18 жовтня на арені Riot Games у Лос-Анджелесі, Каліфорнія. Ігри швейцарського етапу та перші матчі плей-оф триватимуть з 23 по 31 жовтня, а потім продовжаться з 3 по 8 листопада в Credit Union of Texas Event Center у місті Аллен, штат Техас. Вирішальний матч року, гранд-фінал турніру, відбудеться 14 листопада на головній арені Barclays Center у Брукліні, штат Нью-Йорк.
__КОРОТКИЙ_ТОКЕН_1__
Розподіл місць. Система кваліфікації на Чемпіонат світу 2026 року включає оновлений розподіл місць між змагальними лігами. П'ять основних регіонів – LCK, LPL, LCS, LCP та LEC – отримають по три квитки на Чемпіонат світу. Два місця гарантовано для команд з регіону CBLOL. Крім того, існують додаткові винагороди залежно від результатів MSI: одне місце дістанеться регіону команди-чемпіонки MSI 2026, а інше місце буде надано регіону, представник якого посяде друге місце на MSI 2026.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.






