#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Блог/Як гемблінг ОГС став власною індустрією?

Як гемблінг ОГС став власною індустрією?

Як гемблінг ОГС став власною індустрією?

Одна з найуспішніших змагальних ігор-шутерів від першої особи в історії, Counter-Strike - Global Offensive (CS:GO), має найвищі рейтинги за весь час свого існування. Однак, за межами свого основного ігрового процесу, CS:GO та її гравці створили цілу гральну екосистему, яка в певний момент коштувала понад 5 мільярдів доларів.

У цій статті ми розглянемо, як ігрова сцена CS:GO перетворилася на власну масштабну індустрію, і які фактори сприяли її стрімкому зростанню.

Витоки грального бізнесу в CS:GO

Гемблінг у CS:GO з'явився невдовзі після виходу гри у 2012 році і спочатку зосереджувався навколо ставок на професійні матчі. Однак поява косметичних скінів для зброї у 2013 році заклала основу для значно ширшої азартної сцени. Ці суто естетичні предмети можна було отримати в процесі гри або придбати на ринку Steam Marketplace, причому рідкісні скіни іноді продавалися за сотні й тисячі доларів.

Заповзятливі сторонні веб-сайти незабаром зрозуміли, що можуть використовувати ці скіни як псевдовалюту для азартних ігор. Гравці могли вносити скіни на ці сайти і використовувати їхню вартість для ставок у різних азартних іграх, таких як рулетка, підкидання монет та ігри з джекпотами. Якщо вони вигравали, то отримували натомість скіни такої ж або більшої вартості.

Вибух ставок на скіни

У період з 2014 по 2016 рік кілька факторів сприяли популяризації сайтів з азартними іграми в CS:GO.

  • Доступність - на відміну від стандартних азартних онлайн-ігор, на сайтах зі ставками на скіни не було вікових обмежень або перевірок, які б підтверджували, що користувачі не є неповнолітніми.
  • Реальна цінність - знаючи, що люди можуть купувати скіни за реальні гроші на сторонніх ринках, таких як Opskins. Це означало, що вони принаймні мали відчутну цінність у свідомості гравців.
  • Стрімери Twitch - багато відомих гравців CS:GO рекламували азартні сайти, часто приносячи величезні виграші десяткам тисяч глядачів.
  • Низький бар'єр для входу - гравці можуть почати грати, маючи лише кілька скінів з низькою вартістю, на відміну від традиційних казино з мінімальними ставками.
  • Платіжна інтеграція - можливість торгувати скінами безпосередньо через Steam зробила депозити та виведення коштів абсолютно безперешкодними, не вимагаючи жодної верифікації.

Ці аспекти прискорили зростання індустрії ставок на CS:GO, і, за деякими оцінками, у 2016 році вона становила понад 5 мільярдів доларів, з сотнями сайтів для ставок на CS:GO і мільйонами гравців з усього світу.

Правові та етичні проблеми

Разом із розквітом нової індустрії зростали і її правові та етичні проблеми.

  • Азартні ігри для неповнолітніх - багато учасників були неповнолітніми, що викликало занепокоєння щодо азартних ігор для неповнолітніх.
  • Відсутність регулювання - багато сайтів були тіньовими і працювали в "сірій зоні", не маючи гральних ліцензій і не перебуваючи під наглядом.
  • Договірні матчі - професіоналам також було дозволено робити ставки на власні матчі, що призвело до кількох гучних випадків договірних матчів.
  • Шахрайство - деякі тіньові сайти були визнані винними в підтасовуванні коефіцієнтів або крадіжці депозитів у користувачів.
  • Valve Roll - виникли питання щодо відповідальності Valve за створення цієї екосистеми через свій API Steam.

Зміни в індустрії через злам

У 2016 році на компанію Valve неодноразово чинили тиск, щоб вона вжила заходів проти скін-гемблінгу. Це змусило компанію звернутися з листами з вимогою припинити діяльність до деяких найбільших гральних сайтів, які використовують акаунти Steam для ставок у CS:GO та інших комерційних цілей. Ці дії в поєднанні з негативним розголосом і потенційними юридичними проблемами призвели до того, що багато великих гральних сайтів з CS:GO закрилися або переорієнтувалися на інші ігри.

Однак індустрія CS:GO не померла, вона розвивалася.

  • Впровадження криптовалюти - незважаючи на торгові обмеження з боку Steam, сотні сайтів вдалися до використання криптовалют для внесення та виведення коштів, щоб обійти ці проблеми.
  • Ставки на кіберспорт - Букмекери перейшли до більш традиційного стилю ставок на професійні матчі CS:GO.
  • Нові ігрові режими - деякі сайти навіть створили власні ігри, схожі на CS:GO, які не залежать від офіційних скінів.
  • Модель азартних ігор на скінах - феномен азартних ігор на скінах розпочався з CounterStrike Global Offensive, а згодом з'явилися й інші ігри, такі як Dota 2 та PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds).

Азартні ігри ОГС сьогодні

Хоча гра в CS:GO вже не на піку популярності, вона все ще залишається значною індустрією. Багато сайтів продовжують працювати, особливо ті, що спеціалізуються на ставках на кіберспорт. Введення більш суворих правил у деяких країнах призвело до появи більш легального, хоча і меншого, ринку.

Не пропустіть кіберспортивні новини та оновлення! Підпишіться та отримуйте щотижневий дайджест статей!
Зареєструватися

Valve також зробила кроки для обмеження азартних ігор у самій CS:GO. У 2019 році вони запровадили торговий холд для новопридбаних предметів і зробили ключі (які використовуються для відкриття лутбоксів) неторговельними, що ще більше знизило ліквідність ігрових предметів для використання в азартних іграх. Однак традиційні ставки на матчі CS:GO все ще залишаються популярними і стали одним з найбільш інтригуючих ринків ставок для гравців.

Elen
Elen Stelmakh

Олена Стельмах - творча особистість, яка присвятила себе просуванню ігрової культури через статті та візуальний дизайн. Як штатний автор EGamersWorld та дизайнер ігрового веб-сайту, Олена не лише створює контент, але й наповнює його енергією та творчістю.

Останні статті
Оновлення LoL Dev - ARAM Mayhem, ювілей Arcane, боротьба з чітерами та багато іншогоОновлення LoL Dev - ARAM Mayhem, ювілей Arcane, боротьба з чітерами та багато іншогоДізнайтеся, що нового в патчі LoL 25.21-25.23: ARAM Mayhem, подія Arcane, захист стримерів і головні кроки Riot проти читерів і смурфів.Chillplaylol
Усі модифікації для Battlefield 6: дата виходуУсі модифікації для Battlefield 6: дата виходуДізнайтеся про всі модифікації Battlefield 6 за датою виходу - повний список, обмеження для гравців і геймплей.Dima Ostapchuk
Коли розпочинається дія Закону про валоранти 6Коли розпочинається дія Закону про валоранти 6Новий акт обіцяє нові мапи, косметичні оновлення, зміни балансу агентів та введення можливого нового агента, що зробить ігровий процес ще більш захопливим.stawraithvalorant
Нова інформація про агента Валоранта Вето - здібності, роль, дата виходуНова інформація про агента Валоранта Вето - здібності, роль, дата виходуRiot Games представили абсолютно нового агента - Вето, Вартового з унікальним дизайном, спрямованим на вимкнення здібностей ворога.stawraithvalorant