Як швидко підвищити рівень в Oblivion Remaster

Вирівнювання в Oblivion Remastered відбувається не за тими правилами, що в оригіналі. Це гібрид олдскульного планування та сучасної простоти, і він підкидає достатньо несподіванок, щоб змусити ветеранів засумніватися у своїй м'язовій пам'яті. Незалежно від того, чи ви повернулися до Cyrodiil, щоб поностальгувати за минулим, чи просто вперше занурилися в систему, ось як працює нова система - і що вам потрібно зробити, щоб залишатися на крок попереду.

Як працює XP зараз
Кожна навичка, яку ви розвиваєте, впливає на ваш основний рівень, але основну роботу виконують Головні навички. Це сім навичок, прив'язаних до вашого класу, і коли ви їх тренуєте, ви отримуєте помітний стрибок до вирівнювання. Другорядні навички також роблять свій внесок, але повільніше. Дії підвищують навички природним чином - розмахуйте мечами, щоб посилити Клинок, варіть зілля для Алхімії та зламуйте замки для Охорони. Книги навичок все ще тут, і вони також дають вам XP. Коли шкала XP буде заповнена, ви отримаєте сповіщення. Але щоб підвищити рівень, вам все одно потрібно спати.

Як швидко підвищити рівень в Oblivion
Щоб швидко прокачатися в Oblivion Remastered, важливо розуміти, що використання навичок сприяє отриманню досвіду, але для цього потрібно відпочивати. Коли ваша шкала досвіду буде заповнена, ви отримаєте сповіщення про те, що ви готові до підвищення рівня. Однак, щоб завершити процес підвищення рівня, ви повинні знайти ліжко або ковдру і поспати. Тривалість сну не впливає на результат; навіть короткого відпочинку буде достатньо. Прокинувшись, ви отримаєте можливість розподілити 12 очок чеснот між своїми атрибутами, що дозволяє отримати до +5 до будь-якого атрибуту за рівень.
Ця механіка забезпечує гнучкість, дозволяючи вам адаптувати розвиток вашого персонажа відповідно до вашого стилю гри. Незалежно від того, чи зосереджуєтесь ви на бою, магії чи стелсі, відпочинок для підвищення рівня гарантує, що покращення ваших атрибутів відповідатиме бажаній статурі. Пам'ятайте, що хоча використання навичок накопичує досвід, саме сон переводить вашого персонажа на наступний рівень.

Обмеження максимального рівня в Oblivion Remastered
У Oblivion Remastered максимальний рівень, якого може досягти ваш персонаж, значною мірою залежить від того, як ви розподілите очки атрибутів і які навички ви оберете як основні. Хоча жорсткого обмеження рівня не існує, практичні обмеження починають діяти після того, як ваші основні навички досягнуть позначки 100 і ви максимально використаєте свої атрибути за допомогою очок чеснот. Більшість гравців зупиняються десь між 45 і 55 рівнями, хоча тюремне ув'язнення і певні XP-експлойти можуть підштовхнути цю цифру трохи вище. Справа не в тому, щоб шліфувати до нескінченності, а в тому, щоб оптимізувати свій білд до того, як колодязь XP вичерпається.

Бали чеснот замість бонусів на основі навичок
Забудьте про стару систему мікроменеджменту приросту навичок в гонитві за бонусом +5 до атрибутів. Тепер кожен рівень дає вам 12 очок чеснот, які ви можете розподілити між сімома атрибутами: Сила, Інтелект, Сила волі, Спритність, Швидкість, Витривалість, Особистість та Удача. Максимально ви можете витратити 5 очок, але ви можете розподілити їх так, як вам заманеться. Це набагато гнучкіше, ніж у ванільній Oblivion, де бонуси залежали від того, наскільки добре ви спланували підвищення кожної навички. Перенесення також відсутнє, тож використовуйте очки чеснот з розумом, перш ніж натискати кнопку "Підтвердити".
Якщо ви розвинули всі свої основні навички в Oblivion, ви можете подумати, що розвиток персонажа закінчився. Але є хитромудрий обхідний шлях: відбування покарання у в'язниці. Так, добровільне ув'язнення може допомогти вам продовжити підвищення рівня ваших атрибутів. Це дивна система, але вона працює. Хоча ваше здоров'я продовжує зростати, і ви можете точно налаштувати такі атрибути, як сила або сила волі, за це є своя ціна. Час ув'язнення випадковим чином знижує ваші навички, а іноді це навіть впливає на навички високого рівня, наприклад, зброяра. Отже, це палиця з двома кінцями - ви стаєте сильнішими в одних аспектах, але потенційно втрачаєте важко зароблені навички в інших.

Плюси вирівнювання ув'язнення | Мінуси вирівнювання часу ув'язнення |
Здоров'я збільшується на 10% від витривалості (наприклад, +10 HP, якщо витривалість 100) | Ви втрачаєте 1 очко навичок за кожні 100 золотих штрафів (з округленням у більшу сторону), навички, на які це впливає, вибираються випадковим чином |
Дозволяє продовжувати вирівнювання атрибутів (допомагає при втомі, обтяженні тощо) | Навички рівня майстра знижуються до рівня експерта (навіть зброєносця, залежно від патчів/модів) |
Добре підходить для витискання більшого зростання, коли ви досягли ліміту навичок | Вміння, які вийшли за межі 100 завдяки магічним ефектам, можуть втратити свої бонусні рівні |
Впливає лише на дев'ять навичок, з обмеженою передбачуваністю |
Метод в'язниці, безумовно, є механікою, яку можна любити або ненавидіти. З одного боку, він чудово підходить для того, щоб витиснути останні кілька очок сили чи витривалості, якщо ви завершувач. З іншого боку, спостерігати за тим, як ваш цінний навик "Клинок" або "Підкрадатися" падає лише тому, що вас спіймали на крадіжці ложки, може розбити вам серце. Це один з тих "Oblivion-ізмів", які додають грі особливого шарму, але це не те, чим ви захочете зловживати, якщо тільки ви не у відчаї або не страждаєте на мазохізм в RPG.

Більше ніякого ефективного вирівнювання стресу
Класична проблема "неправильного вирівнювання", коли вороги стають сильнішими за вас, здебільшого зникла. Оскільки тепер другорядні навички допомагають вирівнювати рівень, XP накопичується більш рівномірно, і вас не карають за використання ваших улюблених здібностей. Фокус змістився від суворого планування до органічного прогресування. Ви все ще можете грати в powergame, якщо хочете, але вам не доведеться ходити уві сні, щоб уникнути занадто швидкого прокачування. Спіть, щоб підвищувати рівень, не чекайте. Ви більше не застрягнете в бою зі скляними тролями в селянському одязі.
Таблиця з кожним повідомленням про підвищення рівня у вигляді цитати:
Рівень | Цитата |
2 | "Ви усвідомлюєте, що все своє життя пливли по течії, наче уві сні. Раптом, зіткнувшись з випробуваннями останніх кількох днів, ви ожили". |
3 | "Ви усвідомлюєте, що вловили секрет успіху. Це лише питання концентрації". |
4 | "Ви робили речі важким шляхом. Але не ризикуючи, не беручи на себе відповідальність за невдачу... як би ти міг це зрозуміти?" |
5 | "Усе, що ти робиш, стає трохи легшим, інстинктивнішим, приносить більше задоволення. Це так, ніби у вас раптово розвинулися гострі відчуття та інстинкти". |
6 | "Ти багато дізнався про Сиродійла... і про себе. Важко повірити, наскільки ти був невігласом, але тепер тобі ще стільки всього треба дізнатися". |
7 | "Ти вирішуєш продовжувати працювати над собою. Можливо, в тобі є більше, ніж ти думав". |
8 | "Здається, що секрет у важкій праці, так, але це також свого роду сліпа пристрасть, натхнення". |
9 | "Ось як це працює. Ти йдеш, переступаючи з ноги на ногу, дивишся вгору, і раптом - ось ти тут. Саме там, де ти завжди хотів бути". |
10 | "Сьогодні ви прокинулися з новим відчуттям мети. Ти більше не боїшся невдач. Невдача - це лише можливість навчитися чомусь новому". |
11 | "Бути розумним не завадить. І трохи везіння час від часу приємно. Але головне - терпіння і наполеглива праця". |
12 | "Ви не повірите, наскільки це легко. Треба просто... трохи з'їхати з глузду. А потім, раптом, все набуває сенсу, і все, що ти робиш, перетворюється на золото". |
13 | "Це найдивовижніша річ. Вчора було важко, а сьогодні легко. Просто добре виспатися, і вчорашні таємниці стають сьогоднішньою майстерністю". |
14 | "Сьогодні ти прокидаєшся, сповнений енергії та ідей, і знаєш, що за ніч все змінилося. Як багато може змінити один день". |
15 | "Тепер ти просто залишаєшся на своєму піку так довго, як тільки можеш. У Тамріелі немає нікого сильнішого, але завжди є хтось молодший... новий претендент". |
16 | "Ти занадто старався, занадто багато думав. Розслабся. Довірся своїм інстинктам. Просто будь собою. Роби маленькі речі, а великі речі подбають про себе самі". |
17 | "Життя не закінчилося. Ви все ще можете стати розумнішими, або хитрішими, або досвідченішими, або злішими... але ваше тіло і душа просто не стануть молодшими". |
18 | "З тим життям, яким ти жив, з тим покаранням, яке прийняло твоє тіло... є межі, і, можливо, ти їх досягнув. Хіба це те, що означає старіти?" |
19 | "Ти справді хороший. Можливо, найкраща. І тому так важко стати кращим. Але ти просто продовжуй намагатися, тому що ти такий, який ти є". |
20 | "Надлюдськими зусиллями ти можеш деякий час уникати скочування назад. Але одного дня ти зіб'єшся з кроку, збиваєшся з ритму, упустиш деталь... і ти зникнеш назавжди". |
21+ | "Результати наполегливої праці та самовідданості завжди виглядають як удача. Але ви знаєте, що заробили кожну унцію свого успіху". |
Тільки не забувайте крадькома або за допомогою хабарів уникати величезних штрафів - ніхто не хоче втратити "Акробатику" через крадіжку помідорів.
Система вирівнювання рівня Oblivion: Досконале ремастероване оновлення
Oblivion Remastered обрізає жир зі старої системи вирівнювання, не втрачаючи при цьому її глибини. Перехід на систему, що базується на XP, з гнучким розподілом атрибутів робить її більш поблажливою і набагато менш скрутною. Ви отримуєте винагороду за те, що граєте так, як хочете, і менше караєтесь за те, що робите це неправильно. Це все ще Oblivion, тільки розумніша.

Віталій Дяків пише ігрові блоги та гайди, зосереджуючись на останніх анонсах та іграх, пов'язаних із поп-культурними феноменами. По-друге, він висвітлює кіберспортивні події Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends та інші.
Віталій надає ґрунтовні ігрові новини та висвітлює кіберспортивні події, зосереджуючись на Fortnite, CS2, Marvel Rivals та LoL. Він курує списки вибору ігор та відкриває нові деталі разом зі своїми читачами. У написанні новин він шукає теми, які викликають його цікавість, а в редагуванні блогів він привносить особистий підхід з власною перспективою.









