
Попередній огляд патчу 25.16: Бафи, виправлення та оновлення системи
Riot Games представили попередні зміни, які відбудуться у патчі 25.16. Це оновлення приносить широкий спектр коригувань балансу - від бафів для таких чемпіонів, як Іллаой і Моргана, до нерфів, спрямованих на деякі з найбільш домінуючих джунглів і опор. Розробники також продовжують вдосконалювати взаємодію в джунглях і покращувати механіку баронів та предметів. Ось повний опис того, що очікується.
Чемпіонські баффи
Декілька маловикористовуваних або недостатньо потужних чемпіонів отримали значні покращення:
- Бранд тепер завдає більше шкоди монстрам, має довший Q-оглушення і зменшений R-перезаряджання.
- Моргана отримала значний бафф від джунглів завдяки збільшенню шкоди W в перший тик і підвищенню шкоди від монстрів.
- Майстер І тепер працює з Вбивцею Кракенів і Термінусом, відкриваючи нові шляхи розвитку.
- Каліста, Гнар, Кіяна, Зира, Сінгед, Рек'Саї, Сайлас, Сіон, Наутілус та Іллаої отримали бафи, які збільшують їхню шкоду, масштабування або базові показники.
- Зира та Бранд стали ефективнішими здобиччю в джунглях, що збільшує шкоду, яку вони завдають монстрам.
- Sion та Kalista отримали кращі показники AP та AD відповідно.
Нерфи для чемпіонів
Декілька високопродуктивних чемпіонів були знижені на щабель нижче:
- Jarvan IV і Nocturne втратили деяку броню і шкалу пошкоджень.
- Лулу тепер забезпечує менший захист і завдає меншої шкоди.
- Щит Релла став слабшим і тепер масштабується відповідно до поточного рівня здоров'я.
- У Шако зменшилася шкала пошкоджень на Q як для AD, так і для AP білдів.
- Синь Чжао, Трандл і Юумі стали менш ефективними в усіх відношеннях.
- Зцілення та шкода Юумі на W були зменшені.
Зміни для чемпіонів
- Mordekaiser більше не завдає меншої шкоди з червоного боку, а його Q тепер масштабується на 120% бонусного AD.
- Румбл тепер може вражати віддалених ворогів, якщо вони вже отримали дебафф; його шкала здібностей і базова шкода також були збільшені.
- Varus отримав зміни до своїх W та E: його шкода при попаданні стала меншою, а шкода від E стала більш стабільною.
- Вієго слабший у джунглях, але ефективніше зцілюється в боях проти чемпіонів.
- Варвік тепер має вищий базовий AD, хоча шкоду від Q було дещо знижено (без впливу на пасивне зцілення).
Зміни предметів і системи
- Експериментальна шестигранна пластина: Овердрайв дає меншу швидкість атаки, але трохи більшу швидкість пересування.
- Барон Нашор став танкістом: збільшено його базовий запас здоров'я, і тепер він отримує більше здоров'я з часом.
Патч 25.16 готується зробити реальний вплив на ігровий процес, як у професійній грі, так і в соло-черзі. Завдяки баффам джунглів, коригуванню шкоди та ключовим системним змінам мета може суттєво змінитися. Повний опис патчу буде випущено незабаром - слідкуйте за новинами.

Кирило - автор статей та блогів на eGamersWorld, приєднався до команди у 2024 році. Його основна спеціалізація - аналітика та створення контенту про кіберспорт. Маючи багаторічний досвід роботи в ігровій індустрії, Кирило використовує глибоке розуміння індустрії для створення якісних та цікавих матеріалів.











